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innerHTML 属性
innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。
语法:
Object.innerHTML
注意:
1.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取的元素。
2.注意书写,innerHTML区分大小写。
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通过ID获取元素
通过id先找到标签,然后进行操作。
语法:
document.getElementById("id")
结果:null或[object HTMLParagraphElement]
注:获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,我们要通过它的属性或方法。
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HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:
1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。
2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。
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JavaScript-关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:
window.close(); //关闭本窗口
或
<窗口对象>.close(); //关闭指定的窗口
例如:关闭新建的窗口。
<script type="text/javascript"> var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中 mywin.close(); </script>
注意:上面代码在打开新窗口的同时,关闭该窗口,看不到被打开的窗口。
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JavaScript-打开新窗口(window.open)
open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。 1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。 2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。 _blank:在新窗口显示目标网页 _self:在当前窗口显示目标网页 _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页 3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。 4.name 不能包含有空格。参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
参数表:
例如:打开http://www.imooc.com网站,大小为300px * 200px,无菜单,无工具栏,无状态栏,有滚动条窗口:
<script type="text/javascript"> window.open('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes') </script>
注意:运行结果考虑浏览器兼容问题。
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JavaScript-提问(prompt 消息对话框)
prompt
弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。语法:
prompt(str1, str2);
参数说明:
str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改 str2:文本框中的内容,可以修改
返回值:
1. 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值 2. 点击取消按钮,将返回null 注:在用户点击对话框的按钮前,不能进行任何其它操作。
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JavaScript-确认(confirm 消息对话框)
confirm 消息对话框通常用于允许用户做选择的动作
语法:
confirm(str);
参数说明:
str:在消息对话框中要显示的文本返回值: Boolean值
返回值:
当用户点击"确定"按钮时,返回true 当用户点击"取消"按钮时,返回false
注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮
注: 消息对话框是排它的,即用户在点击对话框按钮前,不能进行任何其它操作。
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JavaScript-警告(alert 消息对话框)
语法:
alert(字符串或变量);
例:
<script type="text/javascript"> var mynum = 30; alert("hello!"); alert(mynum); </script>
注:alert弹出消息对话框(包含一个确定按钮)。
结果:按顺序弹出消息框
注意:
1. 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。
2. 消息对话框通常可以用于调试程序。
3. alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似。
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JavaScript-输出内容(document.write) 注意“”不要加错位置
document.write()
可用于直接向 HTML 输出流写内容。简单的说就是直接在网页中输出内容。第一种:输出内容用""括起,直接输出""号内的内容。
<script type="text/javascript"> document.write("I love JavaScript!"); //内容用""括起来,""里的内容直接输出。</script>
第二种:通过变量,输出内容
<script type="text/javascript"> var mystr="hello world!"; document.write(mystr); //直接写变量名,输出变量存储的内容。</script>
第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接。
<script type="text/javascript"> var mystr="hello"; document.write(mystr+"I love JavaScript"); //多项内容之间用+号连接</script>
第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用""括起来。
<script type="text/javascript"> var mystr="hello"; document.write(mystr+"<br>");//输出hello后,输出一个换行符 document.write("JavaScript"); </script>
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JavaScript-警告(alert 消息对话框)
我们在访问网站的时候,有时会突然弹出一个小窗口,上面写着一段提示信息文字。如果你不点击“确定”,就不能对网页做任何操作,这个小窗口就是使用alert实现的。
语法:
alert(字符串或变量);
看下面的代码:
<script type="text/javascript"> var mynum = 30; alert("hello!"); alert(mynum); </script>
注:alert弹出消息对话框(包含一个确定按钮)。
结果:按顺序弹出消息框
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不错查看全部
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定义函数基本语法如下:
function 函数名(){ 函数代码; }
说明:
1. function定义函数的关键字。
2. "函数名"你为函数取的名字。
3. "函数代码"替换为完成特定功能的代码。
我们来编写一个实现两数相加的简单函数,并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下:
function add2(){ var sum = 3 + 2; alert(sum); }
函数调用:
函数定义好后,是不能自动执行的,所以需调用它,只需直接在需要的位置写函数就ok了
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if...else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。
语法:
if(条件) { 条件成立时执行的代码 }else{ 条件不成立时执行的代码 }
举例:
假设我们通过年龄来判断是否为成年人,如年龄大于等于18岁,是成年人,否则不是成年人。代码表示如下:
<script type="text/javascript"> var myage = 18; if(myage>=18) //myage>=18是判断条件 { document.write("你是成年人。");} else //否则年龄小于18 { document.write("未满18岁,你不是成年人。");}</script>
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变量: 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。
定义变量使用关键字var,语法如下:
var 变量名
变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:
1.变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。
2.然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。
3.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。
变量要先声明再赋值,如下:
var mychar; mychar="javascript"; var mynum = 6;
变量可以重复赋值,如下:
var mychar; mychar="javascript"; mychar="hello";
注意:
1. 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。
2. 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。
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单行注释,在注释内容前加符号 “//”。
多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。
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