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handler.post(Runnable)查看全部
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更新UI查看全部
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view RootImpl的创建查看全部
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原理checkThread查看全部
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why?查看全部
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update UI查看全部
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handler 概述查看全部
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callback截获的,如果返回值为true的话,后面的handlmessage就不会执行了。。。查看全部
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自己写的子线程的handler如果不注意主线程的handler的运行容易造成线程并发的问题。比如这里如果运行到了主线程Handler的时候,thread的looper的对象还没有创建,就会造成并发的问题。查看全部
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Obtain message拿到的是从哪里来的message查看全部
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Handler 是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是消息处理机制,我们可以发送消息,也可以通过它处理消息 为什么要用Handler,Android在设计的时候,就封装了一套消息创建,传递,处理机制,如果不遵循这样的机制的,就没有办法更新UI信息,就会抛出异常。查看全部
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handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发送消息,也可以通过它处理消息 更新UI,处理消息,发送消息查看全部
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一:使用handler目的解决多线程并发问题,如果有多个子线程去更新ui,并且都没有加锁机制,会导致界面更新混乱! 二:如果都进行加锁机制会导致性能下降查看全部
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1.四种更新UI的方法代码实现: //1.通过Handler的post()方法 private void handler1(){ handler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { text.setText("通过Handler的post()方法"); } }); } //2.调用Handle.sendMessage()方法;传统的方法 private void handler2(){ handler.sendEmptyMessage(1); } //3.重写Activity中的runOnUiThread()方法更新 private void updateUI(){ runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run() { text.setText("重写Activity中的runOnUiThread()方法更新"); } }); } //4.调用View自身的post(Runnable run)方法更新 private void viewUI(){ text.post(new Runnable(){ @Override public void run() { text.setText("调用View自身的post(Runnable run)方法更新"); } }); } 2.总结: 以上四种更新UI的方式归根结底都是通过sendMessage()实现的。查看全部
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隔段时间执行更新ui查看全部
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