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* 每个线程都对应一个looper,在线程里面创建的handler默认都会与这个looper对应 * 一个线程可以有多个handler与唯一的一个looper对应,有且只有一个looper * 这里主要是让我们熟悉在oncreat创建的handler与子线程创建handler * oncreate创建的handler他默认里面会有一个looper与之对应 * 所以我们自己在子线程中创建handler对象的时候我们应该要自主创建一个looper查看全部
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多线程以及handler的用法查看全部
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为什么要用hangler查看全部
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handler基本功能查看全部
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handler机制概念查看全部
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handler是什么查看全部
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stop不能用,这样试试,改3处(我线程名字跟老师不一样)<br> 1.<br> Message message = new Message();<br> child.sendEmptyMessageDelayed(1,2000);<br> 2.<br> Message message = new Message();<br> main.sendEmptyMessageDelayed(1,2000);<br> 3.<br> case R.id.stop:<br> main.removeMessages(1);<br> child.removeMessages(1);<br> break;查看全部
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Handler Looper MessageQueue查看全部
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ActivityThread main线程 looper和messagequeue对象 可供我们的handler对象绑定查看全部
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实现callback接口可用于截获message,返回true可以组织handler处理消息查看全部
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handler的原理查看全部
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handler looper messageQueue查看全部
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Handler作用 :更新UI,处理消息查看全部
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HandlerThread查看全部
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handler原理查看全部
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