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【handler】 handler是android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过它处理消息。查看全部
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handler.obtainMessage()为message对象的复用,如果已经有Message对象则获取,没有则重新创建new Message; handler.sendMessage();与message.sendToTarget();功能类似,其实message.sendToTarget()内部就是调用的handler.sendMessage(); message.arg1;是int型参数用于向handler发送int型参数message.obj是对象用于向handler发送对象;handler.removeCallBacks(runnable);移除线程查看全部
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handler.post(runnable);执行runnable中的run方法 handler.postDelayed(Runnable,long);经过long时间之后执行Runnable对象的run方法查看全部
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为什么要用hander,不用是否可行? 是不行的。android在设计的时候就封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没有办法更新UI信息的,就会抛出异常信息。查看全部
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handler是android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以通过它发送消息,也可以通过它处理消息查看全部
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Hander查看全部
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Loop.preare准备接受Handle Loop.loop让消息队列循环查看全部
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通过设置Handler来更新UI界面;查看全部
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多线程更新UI会有哪些问题?为什么会选择使用handler机制呢?查看全部
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handle.removecallback------查看全部
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handler 负责发送消息,MessageQueue是一个用于存储消息的一个容器,looper的作用就是把消息传给handler,方便于消息的处理。相当于一个连接地面和顶楼的电梯,不断的将人(Message)传送上去查看全部
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new Handler(Callback )的时候里面的那个回调方法的作用就是,方便handler内部信息的拦截,当callback的handlerMessage方法的返回值为true的时候,handler本身的那个handlerMessage方法将得不到回调的信息,所以第二个handlerMessage方法并不会执行。如果那个返回值为false的话,第二个方法就会得到执行。查看全部
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Handler实现图片轮播(循环播放) //实现图片切换 class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { index++; index = index % 3; imageView.setImageResource(images[index]); handler.postDelayed(myRunnable,1000); } } //实现更新textView文本文档 // new Thread() { // @Override // public void run() { // try { // Thread.sleep(1000); // handler.post(new Runnable() { // @Override // public void run() { // textView.setText("Update thread!"); // } // }); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // } // }.start();查看全部
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Handler作用: 1.更新UI 2.不同线程间处理消息查看全部
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