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第一重境界—ObjectAnimator查看全部
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导入方向查看全部
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animator.addlistner(new Animator.AnimatorlistenrAdapter(){}) 动画状态监听器,可以在某些状态时家一些方法,如toast查看全部
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Objectanimator animator animator.setinterpolator(new ); 实现某些运动规律,如自由落体,或者加速,减速查看全部
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Objectanimator.ofFloat(所要移动的组件,移动的属性,起始值,终止值).setDuration(时间长度).star() Objectanimator a = Objectanimator.offlaot(); palytogether(a,b,c); play().with play().after;查看全部
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动画区别查看全部
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666查看全部
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差值器查看全部
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1111111查看全部
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ObjectAnimator常用属性: translationX、translationY ;rotation、rotationX、rotationY ;scaleX、scaleY ; X、Y ; alpha 常用方法、类: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorUpdateListener、AnimatorListenerAdapter、PropertyValuesHolder、AnimatorSet、TypeEvalueators、Interpolators 差值器Interpolator图示:如图查看全部
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差值器查看全部
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常用方法和类查看全部
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第一个知识点查看全部
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2.ofObject()自定义 ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new TypeEvaluator<PointF>(){ //fraction时间因子,0~1 public Object evaluate(float fraction, PointF startValue, PointF endValue){ return null; } }); 三、总结 1.ObjectAnimator常用属性: translationX、translationY ;rotation、rotationX、rotationY ;scaleX、scaleY ; X、Y ; alpha 2.常用方法、类 ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorUpdateListener、AnimatorListenerAdapter、PropertyValuesHolder、AnimatorSet、TypeEvalueators、Interpolators查看全部
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一、ValueAnimator 1.ValueAnimator本身并不会作用于任何一个属性,也不会提供任何一个动画,它是一个数值发生器 2.计算属性动画中每一步的具体动画效果 3.如何产生值: ValueAnimator会根据动画已进行的时间与其持续的总时间的比值产生一个0~1的时间因子,有了这样一个时间因子,经过相应的变换,就可以根据startValue()和endValue()来生产中间的相应值。同时,通过插值器的使用,可以进一步地控制每一个时间因子产生值的变化速率。 4.ObjectAnimator继承自ValueAnimator 二、ValueAnimator的使用 1.ofInt() ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,100); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener{ public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation){ Integer value = (Integer)animation.getAnimatedValue(); } });查看全部
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