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thread的常用方法: 线程创建、线程的方法:start、sleep、join查看全部
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thread常用方法查看全部
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wait方法使线程释放锁查看全部
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在线程中,停止线程的方法:设置旗标 使用volatile 定义boolean running=true,通过设置标志变量running,来结束线程。 如本文:volatile boolean keepRunning=true; 这样做的好处是:使得线程有机会使得一个完整的业务步骤被完整地执行,在执行完业务步骤后有充分的时间去做代码的清理工作,使得线程代码在实际中更安全查看全部
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runnable接口没有getname方法,要使用Thread.currentThread().getName();查看全部
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yield 释放当前资源并重新竞争查看全部
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不带参数,必须等待其他线程结束,一个参数,最长等待的时间。2个参数,将时间精确到纳秒查看全部
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多线程基本概述查看全部
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Thread.yield();查看全部
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进程: 程序的执行过程;持有资源和线程。 线程:系统中最小的执行单元。 比如一个软件里边的各种任务就是线程。同一进程中有多个线程,线程共享进程的资源 线程的交互:互斥、同步查看全部
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线程,进程1查看全部
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Thread常用方法查看全部
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使用volatile 定义boolean running=true,通过设置标志变量running,来结束线程。查看全部
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stop方法使得线程戛然而止,完成了什么工作,哪些工作还没有做,都不知道,且清理工作也没有做,所以不是正确的停止线程方法 正确的停止线程方法是,在线程执行中设置状态标识,通过控制标识来控制线程正常完整的执行结束线程 volatile是保证所有子线程里的变量都能同步到主内存里变量的值 不要用stop()方法结束线程查看全部
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当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件 原因是,每个线程在操作数据时,会先将数据初值读【取到自己获得的内存中】,然后在内存中进行运算后,重新赋值到数据。 争用条件 原因: 线程1在还【未重新将值赋回去时】,线程1阻塞,线程2开始访问该数据,然后进行了修改,之后被阻塞的线程1再获得资源,而将之前计算的值覆盖掉线程2所修改的值,就出现了数据丢失情况查看全部
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