-
Thread常用方法查看全部
-
斥的实现:synchronized(lockObj);java的语法保证的同一时间,只有一个线程获得lockObj 同步:wait(),notify(),notifyall(),都是属于object类,并不是thread类 notify()唤醒wait set中的一条线程,而notifyall()唤醒所有线程 同步是两个线程之间的一种交互的操作(一个线程发出消息另外一个线程响应) 调用wait();和notifyAll();方法使线程进入等待或者唤醒不是在同一个线程的同一次操作中执行的,当操作结束,唤醒了所有的等待线程之后,线程又将有着公平的机会竞争CPU资源。 注意:notify();方法唤醒wait set 中的一条线程使其具有竞争CPU的机会,具体唤醒那一条线程是随机的由Java的底层算法决定,我们不能去控制。 通过synchronized关键字为临界区(critical)加锁,这样在线程竞争资源时,当某一条线程获得锁进入临界区后,其他线程将无法再次获取锁进入临界区(critical),直到获得锁的线程退出临界区(critical),释放锁资源。Java的语法保证了同一时间只能有一条线程可以获得lockObject。查看全部
-
线程的互斥与同步: 互斥:一个临界资源在某一时刻只能被一个线程访问,即多个线程要互斥访问临界资源,不能同时访问。 同步:线程间的一种同步机制,一个线程通过某些方法通知另外的线程已经完成任务。查看全部
-
线程停止: 1、调用stop()方法会使线程戛然停止,而无法知道线程任务完成情况,官方已经不推荐使用。 2、interrupt()方法设置线程的标识位,并在线程中判断标志位的状态,从而结束线程,但是当在线程中开启了另外的线程时,比如在线程中Tread.sleep(),这时候调用interrupt()方法设置标志位可能设置的是你想要停止的线程,也可能是想要停止的线程中的线程的标志位,因此interrupt()方法也并不能很好的结束线程。 3、第三种方法,在线程的类声明一个volatile变量来记录线程的状态,相当于interrupt()方法那样,volatile关键字表示线程中的变量可以接受外部其他线程改变。因此可以在需要停止的地方设置volatile声明的变量的值设置为状态,并在执行run()函数里判断是否结束。查看全部
-
volatile是Java的关键字,保证线程可以读取其他线程数据查看全部
-
互斥的实现:synchronized(lockObj);java的语法保证的同一时间,只有一个线程获得lockObj 同步:wait(),notify(),notifyall(),都是属于object类,并不是thread类 notify()唤醒wait set中的一条线程,而notifyall()唤醒所有线程 同步是两个线程之间的一种交互的操作(一个线程发出消息另外一个线程响应)。 同步的实现:wait();notify();notifyAll();这三个方法都是Object对象的成员函数。查看全部
-
synchronized关键字实现互斥行为,既可以出现在方法体之上也可以出现在方法体内,以一种块的形式出现。 然后通过lockObject的wait方法(注意:wait的线程被存放在wait set 中)和notifyAll方法实现同步。 步骤: 1.互斥:同一时间,只能有一个线程访问数据 2.同步:通信机制;一个线程完成,以某种方式通知其他线程 3.锁的概念:private final Object lockObj = new Object(); 4.互斥实现方式:synchronized关键字 synchronized(lockObj){---执行代码----}加锁操作 lockObj.wait();线程等待状态,以避免线程持续申请锁,不去竞争cpu资源 lockObj.notifyAll();唤醒所有lockObj对象上等待的线程查看全部
-
当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件 原因是,每个线程在操作数据时,会先将数据初值读【取到自己获得的内存中】,然后在内存中进行运算后,重新赋值到数据。 争用条件 原因: 线程1在还【未重新将值赋回去时】,线程1阻塞,线程2开始访问该数据,然后进行了修改,之后被阻塞的线程1再获得资源,而将之前计算的值覆盖掉线程2所修改的值,就出现了数据丢失情况查看全部
-
广为流传的错误停止线程的方法:interrupt() interrupt()--初衷并不是用于停止线程 在调用sleep()或者join()的时候,一旦其他线程调用interrupt(),它将会收到一个异常,这些被阻塞的线程因为某些原因需要被唤醒,比如外部发生了中断而需要响应,这时就采用抛出异常的方式来使其作出响应。总而言之,interrupt()方法并不能正确地停止进程 一个线程在阻塞状态下(例如sleep),此时interrupt的话,将会产生两个结果: 1、进程的interrupt状态被清除(cleard)而非被设置(set)。 2、sleep方法会抛出异常。查看全部
-
在线程中,停止线程的方法:设置旗标 使用volatile 定义boolean running=true,通过设置标志变量running,来结束线程。 如本文:volatile boolean keepRunning=true; 这样做的好处是:使得线程有机会使得一个完整的业务步骤被完整地执行,在执行完业务步骤后有充分的时间去做代码的清理工作,使得线程代码在实际中更安全查看全部
-
stop方法使得线程戛然而止,完成了什么工作,哪些工作还没有做,都不知道,且清理工作也没有做,所以不是正确的停止线程方法 正确的停止线程方法是,在线程执行中设置状态标识,通过控制标识来控制线程正常完整的执行结束线程 volatile是保证所有子线程里的变量都能同步到主内存里变量的值 不要用stop()方法结束线程查看全部
-
在线程中,停止线程的方法:设置旗标 使用volatile 定义boolean running=true,通过设置标志变量running,来结束线程。 如本文:volatile boolean keepRunning=true; 这样做的好处是:使得线程有机会使得一个完整的业务步骤被完整地执行,在执行完业务步骤后有充分的时间去做代码的清理工作,使得线程代码在实际中更安全查看全部
-
视频下笔记截图不公开查看全部
-
就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果不加入volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会查看全部
-
Thread actor=new Actor() 这是java中的多态,Thread是Actor的父类,可以这样写的,叫做向上转型 Actor继承Thread类,使用基类指针指向派生类对象,这叫向上转型,属于多态特性查看全部
举报
0/150
提交
取消