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广为流传的错误停止线程的方法:interrupt() interrupt()--初衷并不是用于停止线程 在调用sleep()或者join()的时候,一旦其他线程调用interrupt(),它将会收到一个异常,这些被阻塞的线程因为某些原因需要被唤醒,比如外部发生了中断而需要响应,这时就采用抛出异常的方式来使其作出响应。总而言之,interrupt()方法并不能正确地停止进程 一个线程在阻塞状态下(例如sleep),此时interrupt的话,将会产生两个结果: 1、进程的interrupt状态被清除(cleard)而非被设置(set)。 2、sleep方法会抛出异常。查看全部
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在线程中,停止线程的方法:设置旗标 使用volatile 定义boolean running=true,通过设置标志变量running,来结束线程。 如本文:volatile boolean keepRunning=true; 这样做的好处是:使得线程有机会使得一个完整的业务步骤被完整地执行,在执行完业务步骤后有充分的时间去做代码的清理工作,使得线程代码在实际中更安全查看全部
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stop方法使得线程戛然而止,完成了什么工作,哪些工作还没有做,都不知道,且清理工作也没有做,所以不是正确的停止线程方法 正确的停止线程方法是,在线程执行中设置状态标识,通过控制标识来控制线程正常完整的执行结束线程 volatile是保证所有子线程里的变量都能同步到主内存里变量的值 不要用stop()方法结束线程查看全部
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join方法可中断其它线程的执行,等待调用join方法的线程结束,即使是主线程main也会被中断 join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。查看全部
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1.加入join是为了让舞台线程最后停止,如果不加有可能舞台线程结束,军队线程还未停止,就好比导演喊停,演员还在演!可以在join后面加入测试语句System.out.println("舞台结束!");,然后去掉或者保留join观察效果。 2.volatile 关键字 保证了线程可以正确地读取其他线程写入的值,如果不写成volatile,由于可见性的问题,当前线程有可能不能读到这个值//可见性JMM(JAVA内存模型)happens-before原则、可见性原则 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的值 3.Thread.yield();//让出处理器时间,公平竞争查看全部
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两种方法实现线程: 1、继承 Thread 类 class MyThread extends Thread{}; Thread myThread = new MyThread(); 重写run()方法 myThread.start(); 2、实现Runnable类 class MyRunnable implements Runnable{} Thread myRunnable = new Thread(new MyRunnable);//放入一个实例,这里没加name,会自动命名 myRunnable.start(); 3、Thread启动后执行run()方法 4、Thread.currentThread().getName()方法获取当前线程名称查看全部
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Java实现线程的两种主要方法: ①.继承Thread类 ②.实现Runnable接口 但是二者都必须重写public void run()方法查看全部
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进程: 程序的执行过程;持有资源和线程。 线程:系统中最小的执行单元。 比如一个软件里边的各种任务就是线程。 线程的交互:互斥、同步查看全部
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