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TCP/IP 五层模型 TCP/IP协议主要应用在传输层和应用层查看全部
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服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口 2.通过accept()方法监听客户端请求 3.连接建立后,通过输出流读取客户端发送的请求信息 4.通过输出流向客户端发送响应信息 5.关闭相关资源 --------------------------------------------------- 客户端: 1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号 2.连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息 3.to能够过输入流获取服务器响应的信息 4.关闭相关资源查看全部
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通信过程(Socket通信模型): 1、在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。 2、当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求。 3、服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。一旦接收到客户端的连接请求后,会创建一个链接socket,用来与客户端的socket进行通信。 通过相应的输入/输出流进行数据的交换,数据的发送接收以及数据的响应等等。 4、当客户端和服务端通信完毕后,需要分别关闭socket,结束通信。 ServerSocket常用方法: ServerSocket(int port)——创建并绑定到特定端口的服务器套接字 accept()——侦听并接受到此套接字的连接 close()——关闭此套接字 getInetAddress()——得到ServerSocket对象绑定的IP地址。如果ServerSocket对象未绑定IP地址,返回0.0.0.0。 getLocalPort()——返回此套接字在其上侦听的端口 Socket常用方法: Socket(InetAddress address, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定ip地址的指定端口号 Socket(String host, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 close()——关闭此套接字 getInetAddress()——返回套接字连接的地址 getInputStream()——返回此套接字的输入流 getOutputStream——返回此套接字的输出流查看全部
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两台计算机要通过网络进行通信,必须具备: 1、唯一的标识(IP地址); 2、需要共同的语言(协议); 3、辨别不同应用程序(端口号). Tcp传输控制协议 ip互联网协议 网络模型 物理层 网线 网卡 数据链路层 网络 传输层 TCP IP 应用层 用户直接接触的 http(看新闻 电子商务)超文本传输协议 ftp文件(上传 下载)传输协议 smtp(文件发送) IP地址就像是手机号码,每台电脑的ip唯一 ipv4 32位2进制 192.168.0.1; 端口号 区分不同应用 端口范围0-65535 其中0-1023为系统所保存 ip 端口 组成了Scoket 运行的程序之间双向通讯链路的终结点 http 80 ftp 21 telnet 13 各种协议端口号 1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源。(IP地址) 2、URL:统一资源定位符---通过URL可以直接读取或写入网络上得数据。 3、Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。 4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。查看全部
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