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Socket通信模型查看全部
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将字节输出流包装为打印流查看全部
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提示需要导入的包查看全部
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字节流转换为字符流 添加缓冲区查看全部
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Java中涉及到的类: 1.InetAddress类 2.URL 3.Sockets 4.Datagram查看全部
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客户端查看全部
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服务端查看全部
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socket通信实现步骤查看全部
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socket模型查看全部
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Socket通信实现步骤查看全部
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Java中的网络支持查看全部
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端口介绍查看全部
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UDP服务端: 1、创建 DatagramSocket,指定端口号 2、创建 DatagramPacket 3、接收客户端发送的数据信息 4、读取数据 UDP客户端 1、定义发送信息 2、创建 DatagramPacket,包含将要发送信息 3、创建 DatagramSocket 4、发送数据查看全部
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UDP 编程: 特点:udp协议是无连接,无状态,无序的、不可靠的。 优点:速度快。 原理:将需要发送的信息封装在数据报(Datagram),在数据报里指明Socket主机和端口号。然后发送出去。查看全部
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IP地址和端口号组成了所谓的socket查看全部
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