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Java Socket应用---通信是这样练成的

难度初级
时长 2小时 0分
学习人数
综合评分9.77
496人评价 查看评价
9.9 内容实用
9.8 简洁易懂
9.6 逻辑清晰
  • 应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信<br> 基本步骤:<br> 1、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接<br> 2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接<br> 3、服务器端接受客户端的请求,创建socket与客户端建立专线连接<br> 4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话<br> 5、服务器端继续等待新的连接 ctrl+shift+o导入需要的包 alt+shift+z集中处理异常
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  • 步骤: (1)创建ServerSocket和Socket (2)打开连接到Socket的输入/输出操作 (3)按照协议对Socket进行读/写操作 (4)关闭输入输出流,关闭Socket 服务器端: (1)创建ServerSocket对象,绑定监听器 (2)通过accept()方法监听客户端请求 (3)连接建立以后通过读取客户端发送请求消息 (4)通过输出流向客户端发送响应信息 (5)关闭资源 客户端: (1)创建Socket对象,指明需要连接的服务器地址和端口号(1023以后的端口) (2)连接建立后,通过输出流向服务器端请求 (3)通过输入流获取服务器响应信息 (4)关闭资源 常用I/O操作 InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is)//将字节输入流转换为字符输入流 BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲 br.readLine()按行读取 flush()刷新缓存
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  • import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { //1.创建客户端Socket,指定服务器端口号 Socket socket=new Socket("localhost", 8886); //2.获取输出流,向服务器端发送消息 OutputStream os=socket.getOutputStream();//创建字节输出流 PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//包装成打印流 System.out.println("连接到服务器"); pw.write("用户名:admin;密码123"); pw.flush(); socket.shutdownOutput(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
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  • 服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口 2.通过accept()方法监听客户端请求 3.连接建立后,通过输出流读取客户端发送的请求信息 4.通过输出流向客户端发送响应信息 5.关闭相关资源 --------------------------------------------------- 客户端: 1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号 2.连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息 3.to能够过输入流获取服务器响应的信息 4.关闭相关资源
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  • 通信过程(Socket通信模型): 1、在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。 2、当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求。 3、服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。一旦接收到客户端的连接请求后,会创建一个链接socket,用来与客户端的socket进行通信。 通过相应的输入/输出流进行数据的交换,数据的发送接收以及数据的响应等等。 4、当客户端和服务端通信完毕后,需要分别关闭socket,结束通信。 ServerSocket常用方法: ServerSocket(int port)——创建并绑定到特定端口的服务器套接字 accept()——侦听并接受到此套接字的连接 close()——关闭此套接字 getInetAddress()——得到ServerSocket对象绑定的IP地址。如果ServerSocket对象未绑定IP地址,返回0.0.0.0。 getLocalPort()——返回此套接字在其上侦听的端口 Socket常用方法: Socket(InetAddress address, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定ip地址的指定端口号 Socket(String host, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 close()——关闭此套接字 getInetAddress()——返回套接字连接的地址 getInputStream()——返回此套接字的输入流 getOutputStream——返回此套接字的输出流
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    0 采集 收起 来源:Socket 简介

    2016-07-13

  • 1.URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。 2.URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。 3.在java.net中提供了URL类来表示URL。 使用URL读取网页的内容 1.通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流。 2.通过输入流可以读取、访问网络上的数据。 ---------------------------------------- //创建一个URL实例 URL imooc=new URL("http://www.imooc.com"); //?后面表示参数,#后面表示锚点 URL url=new URL(imooc, "/index.html?username=tom#test"); //主要方法: //getProtocol();getHost();getPort();getPath();getFile();getRef();getQuery(); //读取网页内容 //通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流 InputStream is = url.openStream();
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  • 1.InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出一个对象; 可以通过InetAddress类的静态方法获得InetAddress的对象; InetAddress.getLocalHost(); InetAddress.getByName(""); 2.类主要方法: String - address.getHostName(); String - address.getHostAddress(); public static InetAddress getByName(String host) throws UnknownHostException 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。 主机名可以是机器名(如 "java.sun.com"),也可以是其 IP 地址的文本表示形式
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  • Socket编程 一、网络基础知识 两台计算机要通过网络进行通信必备条件a、唯一的标识IP地址 b、需要共同的语言--协议 c、辨别不同的应用程序--端口号。 1.IP地址 每台计算机的唯一标识,用来区分网络中的不同主机,是两台主机进行网络通信必不可少的。IPV4 2、协议: a、TCP/IP协议:目前世界上应用最为广泛的协议。是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合。也称为:TCP/IP协议族或者TCP/IP协议栈 b、TCP Transmission Control Protocol传输控制协议 c、IP Internet Protocol 互联网协议 d、TCP/IP模型(网络分层) 1:物理层,网线…… 2: 数据链路层 3:网络层 4:传输层 5:应用层:HTTP超文本传输协议、FTP文件传输协议、SMTP简单邮件传送协议、Telnet远程登录服务 3、端口号: a、用于区分不同的应用程序 b、端口号范围为0-65535,其中0-1023为系统所保留; c、IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和 UDP的基础 d、常用端口号:http:80;ftp:21;telnet:23 java中的网络支持 针对网络通信的不同层次,java提供的网络功能有四大类 1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源(IP地址) 2、URL:统一资源定位符--通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 3、Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类 4、Datagram:使用UDP协议。将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
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    0 采集 收起 来源:网络基础简介

    2016-07-13

  • URL
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  • bj1
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    0 采集 收起 来源:Socket 总结

    2016-07-12

  • 服务器端创建过程
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  • biji1
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  • biji1
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    0 采集 收起 来源:Socket 简介

    2016-07-12

  • 笔记2
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  • 笔记1
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课程须知
本课程是 Java 开发课程的高级课程,需要对 Java 中的面向对象、IO、多线程,以及网络相关知识有一定的基础
老师告诉你能学到什么?
1、网络相关的基础知识 2、Java 中网络相关 API 的应用 3、实现基于 TCP 的 Socket 编程 4、实现基于 UDP 的 Socket 编程

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