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//1.创建一个serverSocket,绑定监听端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); //2.调accept()方法开始监听,等待客户端连接 System.out.println("***服务器即将启动,等待连接***"); Socket socket = serverSocket.accept(); //3.获取输入流,用来读取客户端发送的信息 InputStream is=socket.getInputStream()//字节输入流 InputStreamReader ir = new InputStreamReader(is);//将字节流转为字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(ir);//为输入流添加缓冲 String data = br.readLine(); while(data!=null){ System.out.println("我是服务器,客户端说:" + data); data = br.readLine(); } socket.shutdownInput(); //注意:关闭输入流,否则会造成阻塞。 //关闭资源 br.close(); ir.close(); is.close(); socket.close(); serverSocket.close();查看全部
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Socket服务端的创建 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口 2.通过accept()方法监听客户端请求 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息 4.通过输出流向客户端发送响应信息 5.关闭相关资源 Socket客户端的创建 1.创建Socket,指定要连接的服务器的地址和端口号 2.连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息 3.通过输入流获取服务器响应的信息 4.关闭相应的资源查看全部
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通信过程(Socket通信模型): 1、在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。 2、当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求。 3、服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。一旦接收到客户端的连接请求后,会创建一个链接socket,用来与客户端的socket进行通信。 通过相应的输入/输出流进行数据的交换,数据的发送接收以及数据的响应等等。 4、当客户端和服务端通信完毕后,需要分别关闭socket,结束通信。 ServerSocket常用方法: ServerSocket(int port)——创建并绑定到特定端口的服务器套接字 accept()——侦听并接受到此套接字的连接 close()——关闭此套接字 getInetAddress()——得到ServerSocket对象绑定的IP地址。如果ServerSocket对象未绑定IP地址,返回0.0.0.0。 getLocalPort()——返回此套接字在其上侦听的端口 Socket常用方法: Socket(InetAddress address, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定ip地址的指定端口号 Socket(String host, int port)——创建一个套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 close()——关闭此套接字 getInetAddress()——返回套接字连接的地址 getInputStream()——返回此套接字的输入流 getOutputStream——返回此套接字的输出流查看全部
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使用URL读取网页内容 //创建一个URL实例 URL url = new URL("http://www.baidu.com"); //通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流 InputStream is = url.openStream(); //将字节输入流转换为字符输入流 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8"); //为字符输入流添加缓冲 BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String data = br.readLine();//读取数据 while (data != null) {//循环读取数据 System.out.println(data);//输出数据 data = br.readLine(); } //记得关闭流文件 br.close(); isr.close(); is.close();查看全部
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URL常用方法 //创建一个URL实例 URL imooc=new URL("http://www.imooc.com"); //?后面表示参数,#后面表示锚点 URL url=new URL(imooc, "/index.html?username=tom#test"); System.out.println("协议:"+url.getProtocol()); System.out.println("主机:"+url.getHost()); //如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时getPort()方法返回值为-1 System.out.println("端口:"+url.getPort()); System.out.println("文件路径:"+url.getPath()); System.out.println("文件名:"+url.getFile()); System.out.println("相对路径:"+url.getRef()); System.out.println("查询字符串:"+url.getQuery());查看全部
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// 获取本机的InetAddress实例 InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("计算名:" + address.getHostName()); System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress()); byte[] bytes = address.getAddress();// 获取字节数组形式的IP地址 System.out.println("字节数组形式的IP:" + Arrays.toString(bytes)); System.out.println(address);// 直接输出InetAddress对象 // 根据机器名获取InetAddress实例 // InetAddress address2=InetAddress.getByName("laurenyang"); // 根据ip地址获取InetAddress实例 InetAddress address2 = InetAddress.getByName("1.1.1.10"); System.out.println("计算名:" + address2.getHostName()); System.out.println("IP地址:" + address2.getHostAddress());查看全部
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一、网络基础知识 两台计算机要通过网络进行通信必备条件a、唯一的标识IP地址 b、需要共同的语言--协议 c、辨别不同的应用程序--端口号。 1.IP地址 每台计算机的唯一标识,用来区分网络中的不同主机,是两台主机进行网络通信必不可少的。IPV4 2、协议: a、TCP/IP协议:目前世界上应用最为广泛的协议。是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合。也称为:TCP/IP协议族或者TCP/IP协议栈 b、TCP Transmission Control Protocol传输控制协议 c、IP Internet Protocol 互联网协议 d、TCP/IP模型(网络分层) 1:物理层,网线…… 2: 数据链路层 3:网络层 4:传输层 5:应用层:HTTP超文本传输协议、FTP文件传输协议、SMTP简单邮件传送协议、Telnet远程登录服务 3、端口号: a、用于区分不同的应用程序 b、端口号范围为0-65535,其中0-1023为系统所保留; c、IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和 UDP的基础 d、常用端口号:http:80;ftp:21;telnet:23 java中的网络支持 针对网络通信的不同层次,java提供的网络功能有四大类 1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源(IP地址) 2、URL:统一资源定位符--通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 3、Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类 4、Datagram:使用UDP协议。将数据保存在数据报中,通过网络进行通信查看全部
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