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要先建立服务器端,在建立客户端查看全部
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端口号建议在1023以后查看全部
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TCP编程客户端:查看全部
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TCP编程服务器端:查看全部
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基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端的Socket类、服务器端的ServerSocket类 Socket通信模型: 建立连接:在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。在客户端创建Socket,并向服务器端发送请求。服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。接受请求后,创建连接Socket,用来与客户端的Socket进行通信。 开始通信:通过相应的输入输出流,进行相应的数据交换、发送、接收、响应。 结束通信:关闭两端的Socket。 Socket通信实现步骤: 1、在服务器端建立SeverSocket和在客户端建立Socket。 2、打开连接到Socket的输入输出流,进行数据的通信。 3、按照协议对Socket进行读写操作。 4、通信完成后,关闭输入输出流、关闭Socket。查看全部
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URL类常用方法:(?后面表示参数,#后面表示锚点) .getProtocol() 返回协议 .getHost() 返回主机名 .getPort() 返回端口号,如果未指定端口号,则使用默认的端口号,此时返回-1。 .getPath() 返回文件路径 .getFile() 返回文件名,文件路径+参数 .getRef() 返回相对路径,锚点。 .getQuery() 返回查询字符串,参数。 通过URL类访问网页资源: 1、创建一个URL实例 2、通过URL的.openStream()方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流。(返回InputStream类型) 3、将字节输入流转变为字符输入流,可设置编码 4、位字符输入流增加缓冲,增加效率 5、关闭各种资源 6、将输出内容保存为html文件,可直接打开。查看全部
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InetAddress类:此类表示互联网协议 (IP) 地址。 没有构造函数,但是提供一些静态的方法返回InetAddress类的实例。 .getLocateHost() 返回本地主机的对象。 .getByName(主机名) 通过主机名返回对象 直接输出对象,为计算机名和ip地址 .getHostName() 返回主机名 .getHostAddress() 返回主机ip地址查看全部
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InetAddress--->IP查看全部
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网络模型查看全部
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端口:查看全部
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网络编程中使用最多的是Socket查看全部
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URL查看全部
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InetAddress类查看全部
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InetAddress类没有构造方法,所以不能通过new的方式创建构造方法查看全部
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java中的网络支持查看全部
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