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TCP/IP协议查看全部
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url ?和 #查看全部
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没有构造方法就无法new一个对象查看全部
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多线程实现服务器和多客户端之间的通信查看全部
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传递文件查看全部
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UDP协议连接是无固定的,不可靠的,但是迅速查看全部
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基于TCP的客户端配置步骤查看全部
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基于TCP的服务器端配置步骤查看全部
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四步 1、定义服务端IP 端口 数据内容 2、创建DategramPacket 数据包对象 将其包含数据内容 3、创建DategramSocket 对象 4、socket.send() 进行发送;查看全部
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String info = new String (date,0,packet.getLength()); String构造方法 public String(byte[] bytes, int offset, int length) bytes - 要解码为字符的 byte offset - 要解码的第一个 byte 的索引 length - 要解码的 byte 数查看全部
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基于UDP变成SOCKET编程 使用两个类 DatagramPacket -- 表示数据报包 DatagramSocket -- 表示进行端到端的通信类查看全部
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较为重要的socket通信模型查看全部
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给服务端写数据是,定义OutputStream 输出流 之后将数据流通过PrintWriter转成打印流 并通过write()写入数据查看全部
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通过URL创建一个实例 之后根据openStream 方法获取该实例上的资源,并以字节流的方式返回,如果输出,则需要将字节流转字符流,字符流添加缓冲,之后根据 br.readLine()逐行输出查看全部
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通过URL创建一个实例 之后根据openStream 方法获取该实例上的资源,并以字节流的方式返回,如果输出,则需要将字节流转字符流,字符流添加缓冲,之后根据 br.readLine()逐行输出查看全部
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