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事件流描述的是从页面中接受事件的顺序 IE 事件冒泡流 N 事件捕获流查看全部
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DOM事件编程 最终版 注意一下,键盘操作后,鼠标再操作时,键盘选择区的颜色应该消除掉查看全部
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DOM事件编程修改1查看全部
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DOM事件编程查看全部
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DOM2事件查看全部
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DOM0事件查看全部
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keycode 键码(http://www.cnblogs.com/DareOnly/archive/2009/02/26/1398928.html) keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 17 = Control_L keycode 18 = Alt_L keycode 19 = Pause keycode 20 = Caps_Lock keycode 27 = Escape Escape keycode 32 = space space keycode 33 = Prior keycode 34 = Next keycode 35 = End keycode 36 = Home keycode 37 = Left keycode 38 = Up keycode 39 = Right keycode 40 = Down查看全部
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点击出现越来越快,需要清除原有定时器,否则每次点击都会执行定时器查看全部
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Math.floor(Math.random*数组长度)查看全部
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键盘事件: keydown: 按下任意键触发 keypress:按下字符键时触发,如果按住不放,重复触发 keyup:释放按键时触发查看全部
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onmousedown onmouseup onmousemove stopProgation(非IE) cancelBubble(IE)查看全部
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在适当的地方阻止事件冒泡: ul父元为div,点击li时希望ul隐藏,点击div时希望其显示,在点击li后会冒泡到div ,因而需要阻止冒泡查看全部
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在dom0级释放事件,让事件为空即可查看全部
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l=0和t=0是左边和上边。..=max是右边 下边查看全部
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offsetLeft 获取的是相对于父对象的左边距 style.left 获取或设置相对于 具有定位属性(position定义为relative)的父对象 的左边距查看全部
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