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push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。查看全部
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④IE事件处理程序:IE也提供了类似DOM0级和DOM2级事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡! JS链接一个属性时,所有用“.”的地方都可以用中括号代替查看全部
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③DOM2级事件处理程序 1)定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()添加事件和removeEventListner()删除事件. 2)接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值(false表示在冒泡阶段调用事件处理程序;true表示在捕获阶段调用事件处理程序); 3)DOM0级和DOM2级事件的优点:可以给一个元素添加多个事件处理程序,这些个事件是按照他们的顺序来实现的;也可以添加多个事件查看全部
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②DOM0级事件处理程序 较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性,:先把元素取出,然后再给元素添加事件;用的比较多的方法,因为简单、跨浏览器优势。查看全部
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事件处理程序: ① HTML事件处理程序: 事件直接加在HTML代码中 缺点:HTML和JS代码耦合度高。如果修改,就要修改两个地方:html元素内和script函数.查看全部
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事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件查看全部
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IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流 1、事件冒泡 事件冒泡,即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上转播至最不具体的节点(文档)。 2、事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。 二、事件处理程序 1、HTML事件处理程序 2、DOM0级事件处理程序 3、DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。 它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。 4、IE事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理函数 5、跨浏览器的事件处理程序 三、事件对象 事件对象event 1、DOM中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、target:事件目标 (3)、stopPropagation() 阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 阻止事件的默认行为 2、IE中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为查看全部
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DOM事件对象查看全部
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DOM事件对象查看全部
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type 类型 target 事件目标 stopPropagation()方法用于阻止事件向上冒泡!查看全部
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JS链接一个属性时,所有用“.”的地方都可以用中括号代替查看全部
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3、DOM2级事件处理程序 1)定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()添加事件和removeEventListner()删除事件. 2)接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值(false表示在冒泡阶段调用事件处理程序;true表示在捕获阶段调用事件处理程序); 3)DOM0级和DOM2级事件的优点:可以给一个元素添加多个事件处理程序,这些个事件是按照他们的顺序来实现的;也可以添加多个事件查看全部
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事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序(IE:事件冒泡流) 事件冒泡:即事件最开始由最具体的无素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到最不具体的那个节点(文档)查看全部
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注意IE浏览器与非IE浏览器之间的兼容问题查看全部
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JS链接一个属性时,所有用“.”的地方都可以用中括号代替查看全部
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