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  • IE事件处理程序:IE也提供了类似DOM0级和DOM2级事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡! 在ie下给btn3添加事件 btn3.attachEvent('onclick',showMes); 主意:在ie事件处理程序上,又要把on加上 btn3.detachEvent('onclick',showMes); 支持ie事件处理程序的浏览器主要有ie和opera两个浏览器。
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  • DOM2级事件三个参数:事件名称(若存在ON须将其去掉) 函数名 事件流类型(为了最大可能的兼容浏览器采用冒泡法false) IE 不兼容DOM 2级处理程序 addEventLisner removeEventLisner
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  • 3、DOM2级事件处理程序 1)定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()添加事件和removeEventListner()删除事件. 2)接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值(false表示在冒泡阶段调用事件处理程序;true表示在捕获阶段调用事件处理程序); 3)DOM0级和DOM2级事件的优点:可以给一个元素添加多个事件处理程序,这些个事件是按照他们的顺序来实现的;也可以添加多个事件
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  • 2)DOM0级事件处理程序 较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性,:先把元素取出,然后再给元素添加事件;用的比较多的方法,因为简单、跨浏览器优势。
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  • 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。 事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到元素,而最具体的节点最后接收到事件。
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2015-07-20

  • 事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序(IE:事件冒泡流) 事件冒泡:即事件最开始由最具体的无素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到最不具体的那个节点(文档)
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件冒泡

    2015-07-20

  • //封装一个getByClass的方法 function getByClass(clsName,parent){ var oParent=parent?document.getElementById(parent):document, eles=[], elements=oParent.getElementsByTagName('*'); for(var i=0,l=elements.length;i<l;i++){ if(elements[i].className==clsName){ eles.push(elements[i]); } } return eles; } //onload flag函数会在页面或图像加载完成后立即发生 window.onload=drag; push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度 clientX clientY document.getElementsByClassName() IE10以前的浏览器不支持
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  • IE事件处理程序:IE也提供了类似DOM0级和DOM2级事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡! 在ie下给btn3添加事件 btn3.attachEvent('onclick',showMes); 主意:在ie事件处理程序上,又要把on加上 btn3.detachEvent('onclick',showMes); 支持ie事件处理程序的浏览器主要有ie和opera两个浏览器。
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  • 本章内容 1、理解事件流 2、使用事件处理程序 3、不同的事件类型 一、事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。 IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流 1、事件冒泡 事件冒泡,即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上转播至最不具体的节点(文档)。 2、事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。 二、事件处理程序 1、HTML事件处理程序 2、DOM0级事件处理程序 3、DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。 4、IE事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理函数 5、跨浏览器的事件处理程序 三、事件对象 事件对象event 1、DOM中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、target:事件目标 (3)、stopPropagation() 阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 阻止事件的默认行为 2、IE中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2015-07-19

  • Perfect!
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    0 采集 收起 来源:编程挑战

    2015-07-18

  • 阻止冒泡事件: function(event){ event=event || document.event; if(event.stopProgation){ event.stopProgation(); }else{ event.cancelBubble=true; }
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    0 采集 收起 来源:编程挑战

    2015-07-18

  • 键码 keyCoden
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  • 封装 ---- 添加事件监听程序
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2015-07-17

  • 事件封装在对象中,功能封装在方法中。 单独存成文件 做Util工具 在IE中: 几乎都是属性存在的 1) event || window.event (IE 8以前) 2) srcElement属性: 用于获取目标 event.target || event.srcElement 3) cancleBubble属性: 用于阻止事件冒泡 4) returnValue属性: 用于阻止事件的默认行为 false表示阻止事件的默认行为
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  • 什么是事件对象?在触发DOM上的事件时都会产生一个对象 事件对象EVENT ①DOM中的事件对象 (1)、type属性用于获取事件类型 (2)、target属性用于获取事件目标 (3)、stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为
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1.你一定对HTML+CSS比较熟悉; 2.掌握一定的JS基础知识,尤其是函数封装、调用等知识。
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