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单例模式: 定义:有且只有一个实例 作用:查看全部
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单例模式的应用场景查看全部
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DP(Design Pattern)查看全部
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使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。查看全部
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设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。查看全部
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设计模式查看全部
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二维人查看全部
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单例模式: 1.修改构造方法私有化 饿汉模式: 1.创建实例对象 2.设置get的无参方法 懒汉模式: 1.声明对象类型,但不创建实例 2.设置get的无参方法查看全部
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单例模式的两种实现:饿汉模式和懒汉模式 前者类加载的时候就创建实例,后者调用时才创建查看全部
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懒汉模式a和饿汉模式b的区别 b 加载类比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全 a 加载类是比较快,但是在运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全查看全部
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单例模式: 应用场合:有些对象只需要一个就足够了. 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个.查看全部
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饿汉模式查看全部
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单例应用场景查看全部
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什么是单例模式查看全部
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java基本模式有23种查看全部
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