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懒汉模式查看全部
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饿汉模式查看全部
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这里讲的线程不安全,主要是在判断是否创建了这个实例的代码块里。楼上很多赞的那个,提到的方法叫双重检查锁定。 问题根源是,instance = new Instance()可以分解成三行伪代码。正常的顺序是分配对象的内存空间->初始化对象->设置instance指向刚分配的内存地址。注意第2.3步会被重排序。这时候instance被分配了内存但是没有初始化。如果这时候有一个线程B来访问,他判断instance!=null后调用这个对象时发现对象没有初始化,就出现bug了~解决方案:1、Instance声明为volatile类型。2、允许重排序,但是重排序不被其他线程看到。查看全部
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这里讲的线程不安全,主要是在判断是否创建了这个实例的代码块里。楼上很多赞的那个,提到的方法叫双重检查锁定。 问题根源是,instance = new Instance()可以分解成三行伪代码。正常的顺序是分配对象的内存空间->初始化对象->设置instance指向刚分配的内存地址。注意第2.3步会被重排序。这时候instance被分配了内存但是没有初始化。如果这时候有一个线程B来访问,他判断instance!=null后调用这个对象时发现对象没有初始化,就出现bug了~解决方案:1、Instance声明为volatile类型。2、允许重排序,但是重排序不被其他线程看到。查看全部
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设计模式:是一套反复被使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性查看全部
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单例模式中的懒汉模式: 第一步同样是将构造方法设置为private类型的; 第二步:private static Singleton singleton; 第三步:在我们的public static Singeleton getInstance()方法中用if语句进行判断;if(null == singleton){singleton = new Singleton();}return singleton---该模式并没有在类加载的时候进行创建单例,而只有当用户去获取的时候采取判断是否为空,是空的话才会获取该对象,后期再去获取的时候,就直接给返回单例对象了。查看全部
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懒汉模式和饿汉模式区别查看全部
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第一步:修改默认的构造方法; 第二步:创建唯一的一个实例,并将其设置为static类型的 private static Singleton singleton = new Singleton(); 第三步:定义一个public static Singleton getInstance()方法;------此即单例模式模式创建的饿汉模式(不管用户是否需要,只要类加载,就会去创建该单例模式的对象,即假设总是处于饥饿状态!!!)查看全部
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单例模式查看全部
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static 静态的成员,为类所有。当类被加载时,被static修饰的东西就要初始化查看全部
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对象方法要调用 可以在方法前面加static变成类方法,然后被调用查看全部
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什么是设计模式查看全部
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饿汉单例模式加载类时比较慢,获取对象速度快。线程是安全的。 懒汉单例模式加载快,获取对象速度相对慢。线程是不安全的。查看全部
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public class singleton(){ pravite static singleton instance = new singleton(); public static singleton getInstance(){ return instance; } }查看全部
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饿汉单例模式的特点:加载类比较慢,运行时获取对象比较快,线程安全 懒汉单例模式的特点:加载类比较快,运行时获取对象比较慢,线程不安全查看全部
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