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JavaScript进阶篇

难度入门
时长 8小时55分
学习人数
综合评分9.47
2557人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.4 简洁易懂
9.3 逻辑清晰
  • getDay()返回星期,返回的是0-6的数字,0表示星期天. 如果要返回相对应"星期",通过数组完成,

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    0 采集 收起 来源:返回星期方法

    2021-08-30

  •     日期对象可以存储任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000秒).

         定义一个时间对象: var Udate=new Date();

    使Udate成为日期对象,并且已有初始值: 当前时间(当前电脑系统时间)

          使用方法严格定义时间

           访问方法语法: "<日期对象>.<方法>"

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    0 采集 收起 来源: Date 日期对象

    2021-08-30

  •       javascript中的所有事物都是对象, 如:字符串、数值、数组、函数等, 每个对象带有属性和方法. 

          对象的属性: 反映该对象某些特定的性质的, 如:字符串的长度 图像的宽度等.

          对象的方法: 能够在对象上执行的动作.例如,表单的"提交"(submit),事件的"获取"(getYear)等;

           JavaScript提供多个内建对象, 比如String,Date,Array等等,使用对象前先定义, 如下使用数组对象:

        var objectName=new Array();  //使用new关键字定义对象

    或者   var objectName=[];

    访问对象属性的语法: objectName.propertyName

    访问对象的方法: objectName.methodName()

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    0 采集 收起 来源:什么是对象

    2021-08-30

  • <!DOCTYPE HTML>

    <html>

    <head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

    <title>do...while</title>

    <script type="text/javascript">

        var mynum =6;//mynum初值化数值为6

    do

    {

    document.write("数字:"+mynum+"<br/>");

    mynum=mynum-1;

    }

    while(mynum<=6&&mynum>=0)

    </script>

    </head>

    <body>

    </body>

    </html>

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  • setInterval(代码,交互时间);
    clearInterval(id_of_setInterval)

    setTimeout(代码,延迟时间);

    clearTimeout(id_of_setTimeout)

    window.history.[属性|方法]:

                //length,go(),back(),forward()

    location.[属性|方法]

                //href,host,assign(),reload(),replace()

    navigator.userAgent
    window.screen.属性

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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2021-08-28

  • var a=3,b=4;

    var sum=a+b;    //结果:sum=34(连接)

    var sum=parseInt(a)+parseInt(b);  //结果:7

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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2021-08-28

  • 6 章

    事件   onload onselect onunload onclick onmouseover onmouseout   onfocus onblur   onchange

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  •     当用户退出页面时(页面关闭, 页面刷新等), 触发onunload事件,同时执行被调用的程序.

         * 不同浏览器对onunload事件支持不同. 

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  • 事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序. 

         *1.加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内.

            2.在这节的加载页面,可以理解为打开一个新页面.

         # 

    js代码都是从上到下依次执行的,获取页面元素节点时,需要等待页面加载才能获取界面上的元素节点并进行操作。

    否则的话你就获取不到元素节点。这个就是个联系。

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  • onselect 当文本框或者文本域内的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行 .

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  • onblur 与onfocus相反, 当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件, 同时执行被调用的程序.

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  • 这里会陷入死循环, 后面学习中要搞明白是为啥

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    1. 鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序

    2. 鼠标经过事件,当鼠标经过当前对象时,执行onmouseover调用的程序

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  • 打开一个窗口:    window.open('http://www.imooc.com','_blank','height=600,width=400,top=100,toolbar=no,left=10,menubar=no,scrollbars=no,status=no');

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  • 变量名必须以 字母下划线$ 开头
    http://img1.sycdn.imooc.com//6128eaa800014f5103080447.jpg

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