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鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。
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主要事件表:
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for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) { continue; } 循环代码 }
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var num=0; //初始化值while (num<=6) //条件判断{ document.write("取出第"+num+"个球<br />"); num=num+1; //条件值更新}
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Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句
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二维数组的定义方法
var myarr=new Array(); //先声明一维 for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2 myarr[i]=new Array(); //再声明二维 for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3 myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j } }
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myarray.length; //获得数组myarray的长度 myarr是定义的数组名字
myarr.length=10; //增大数组的长度
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创建上面的数组和赋值:
第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
第二种方法:
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)
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创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
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操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
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num++就是num=num+1
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+号两边是数值,功能为计算,值为数值。
+号两边一侧为字符串,功能为连接作用,值为字符串。
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JS表达式
表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。
注意:串表达式中mychar是变量
注:数值表达式中num是变量
注:布尔表达式中num是变量
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var num1 = 123; // 123是数值var num2 = "一二三"; //"一二三"是字符串var num3=true; //布尔值true(真),false(假)
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声明变量语法: var 变量名;
var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。
var mynum ; //声明一个变量mynum
当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。
var num1,mun2 ;
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