ff浏览器相关知识
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IE、Firefox、Chrome 浏览器中的 JS 差异介绍因为浏览器公司各自为利益考虑,到目前为止各浏览器的HTML标准或是JS标准都还未统一。在平常的开发中,我们常使用的JS框架基本已经帮我们处理好了JS在各浏览器中的差异,但作为一个开发人员,还是有需要了解JS在浏览器中的差异。 FF、Chrome:没有window.event对象 FF、Chrome:没有window.event对象,只有event对象,IE里只支持window.event,而其他主流浏览器两者都支持,所以一般写成:function handle(e){e = e event;} 获取HTML元素 IE:支持el.name 、el.getAttribute(name) FF、Chro
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js区分浏览器(Opera,Firefox,Chrome,Safari,IE)只判断浏览器不判断版本 function myBrowser(){ var userAgent = navigator.userAgent; //取得浏览器的userAgent字符串 var isOpera = userAgent.indexOf("Opera") > -1; if (isOpera) { return "Opera" }; //判断是否Opera浏览器 if (userAgent.indexOf("Firefox") > -1) { return "FF"; } //判断是否Firefox浏览器 if (userAgent.indexOf("Chrome") > -1){ return "Chrome"; } if (userAgent.indexOf("Safari") > -1) { return "Safari"; } //判
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前端复习之基础篇·浏览器内核带着问题去复习:什么是浏览器内核浏览器内核是干什么的浏览器内核的分类及使用情况1、什么是浏览器内核? 开发者按照w3c标准编写代码,浏览器厂商也会按照标准去编写能够正确解析代码的东西,这个东西就是浏览器的内核(当然浏览器内核又分为渲染引擎和JS引擎,这个本次复习暂时不做区分)2、浏览器内核是干什么的? 浏览器内核会将开发者代码根据w3c标准基于GPU进行对应页面的绘制3、浏览器内核的分类及使用情况? Webkit内核:chrome浏览器、safari浏览器、国内大部分安卓浏览器 Gecko内核:FF &n
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Web前端浏览器兼容初探前言浏览器兼容是前端开发人员必须掌握的一个技能,但是初入前端的同学或者其他后台web开发同学往往容易选择忽略,而形成两个极端:1 我最开始都是使用IE6,IE6上没问题,其它浏览器坑爹(多出现与前端后端一起搞的同学,小生2年前就这种状态,鼓励人家用ie6.。。。)2 我要遵循标准,我只要ff就好,IE就是坑爹的玩意,我不必去理他(小生一年前的心态。。。)现在看来,之前的想法都是不对的,我们诚然应该追求最新的浏览器使用最新的技术,但是渐进增强,向后兼容的思想一定要有,因为就现在IE6在中国的份额也是不容小视的。抛开之前的大道理,我们说点实际的问题,哪次前端面试不问兼容性问题?哪次我们又能回答的很好?反正我就没一次说好的,知不足然后能改,我前端时间便经过整理形成这篇文章,文章有很多不足,希望各位指正、补充,后面若是能形成一篇较全面的前端兼容文章就善莫大焉了!为什么会有兼容问题?由于市场上浏览器种类众多,而不同浏览器其内核亦不尽相同,所以各个浏览器对网页的解析就有一定出入,这也是导致浏览器兼容
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- 2.1 浏览器环境 我们最终写的代码都是在浏览器环境运行的,所以本教材的 ES6 代码大部分都可以在高级浏览器的控制台中直接进行测试。本教程使用的浏览器是 Chrome 浏览器。首先我们需要到官网下载并安装 Chrome 浏览器,也可以直接使用百度下载。安装完后打开浏览器,进入浏览器的控制台,在控制台中就可以学习 ES6 语法了。具体可以看如下视频的操作步骤:69
- 2.1 浏览器渲染 说到 css 的原理,就不能不提浏览器的渲染机制:上图可以看出,浏览器渲染可以分两部分:HTML parser 生成 DOM 树;css parser 生成 style rules最后,dom 树和 style rules 生成新的 render tree 渲染树,然后绘制到浏览器中,展示出来。
- 1. 浏览器选择 TIPS:所有章节中的例子都基于 Chrome 浏览器环境。推荐读者也使用 Chrome 进行调试学习,保证所有案例效果统一。同时 Chrome 也是所有主流浏览器中支持 JavaScript 特性较多的、速度相对较快的浏览器。获取Chrome浏览器Chrome 浏览器
- 1.4 应用到浏览器 在 CSS 还只是一个草案的时候,网景的浏览器已经支持了上述提到的具有复杂属性标签的 HTML 元素,如 multicol,layer 和可怕的 blink 标签;另一方面,微软的 Internet Explorer 已经采用了一些 CSS 零碎的方式。但是他们的支持参差不齐,有时甚至是错误的。在最初的 CSS 版本推出五年后,还没有完全支持 CSS 的浏览器。事情的转机在 TantekÇelik 1997 年加入 Internet Explorer 之后。他成为了渲染引擎的首席开发人员。从 2000 年开发第 5 版开始,Çelik 和他的团队将重点放在 CSS 支持上。在此期间,Çelik 经常使用他们的浏览器与 W3C 成员和 Web 设计人员交谈,以确保它们正确无误。最终,在 2002 年 3 月,他们交付了用于 Internet Explorer 5。第一个完全支持 CSS Level 1 的浏览器。
- 2.7 浏览器解析 HTML 服务器返回给客户端的是 HTML 以及 CSS、Javascript 代码,要展示为静态页面,还需要经过浏览器的解析行为。浏览器内核引擎解析 HTML 文档并且将标签转换为 DOM(Document Object Model,文档对象模型)树的 DOM 节点,不同浏览器的渲染解析流程大同小异。同时,浏览器内核引擎还会解析 CSS 生成 CSS 规则树,按照从右到左的顺序读取选择器。另外,在浏览器中还有个"JS脚本解析器",解析 HTML 和 CSS 是多线程同时执行的,CSS 解析失败不会影响 HTML 内容的解析,但是如果 JS 脚本解析过程中触发了异常,会直接终止 HTML 内容的解析。关于更详细的解析动作,作为后端开发,我们不需要了解太多,这块也不会作为面试考察的内容。
- 4. 设备文件浏览器 利用设备文件浏览器,我们可以在虚拟设备上查看、复制和删除文件。如果我们要检查应用创建的文件,或者要将文件传输到设备或从设备传输文件,这会很有用。Tips:除非我们使用的是已取得 root 权限的设备或带有标准 Android (AOSP) 系统映像(而不是某个 Google API 或 Google Play 系统映像)的模拟器,否则大多数设备数据都不可见。要使用设备的文件系统,请按以下步骤操作:在 Android Studio 依次点击 View > Tool Windows > Device File Explorer 或点击工具窗口栏中的 Device File Explorer 按钮以打开设备文件浏览器。在文件浏览器窗口中与设备内容交互。右键点击某个文件或目录可创建一个新的文件或目录,将选定的文件或目录保存到计算机上,上传、删除或同步文件。双击某个文件可在 Android Studio 中将其打开。
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