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音频管理器

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音频管理器相关知识

  • Android实现手机静音
    模块原本是放在miao课表中的,允许用户上课静音,但其他很多地方也可以用得到,所以特地把它摘出来详细写写。静音Android的铃响模式的设置是通过AudioManager(音频管理器)来实现的。静音指来电后手机处于静音状态,无声音。实现代码如下:private void silentSwitchOn() {         AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);        if(audioManager != null){          &
  • Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出(二)——音频篇
    正文Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出(二)——音频篇这篇文章的ijkplayer音频源码研究我们还是选择Android平台,它的音频解码是不支持硬解的,音频播放使用的API是OpenSL ES或AudioTrack。回到顶部OpenSL ES & AudioTrackOpenSL ES什么是OpenSL ES?下面来自官网的说明:OpenSL ES™ is a royalty-free, cross-platform, hardware-accelerated audio API tuned for embedded systems. It provides a standardized, high-performance, low-latency method to access audio functionality for developers of native applications on embedded mobile multimedia devices, enablin
  • iOS开发简单的音频播放器
    原文链接今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学Objective-C的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在Objective-C中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频的播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。用UIImageView和UIImagel来加入图片,用UISegmentedControl来控制播放和暂停,用滑动器UISlider来控制音频的音量。上面的执行组件都是UIKit中的组件,我们要定时的获取音频的播放时间,我们还要用到NSTimer来定时获取CurrentTime
  • 在Ubuntu内使用声音切换器简单切换音频源
    声音切换器是由Dmitry Kann开发的小程序。这个程序的目的很简单,让你在不同的音频源如喇叭、耳机和HDMI之间点击两下鼠标就能切换。你可能会说“没什么大不了”。毕竟它不是火箭科学。你可以进入系统设置> 声音设定 并且可以简单地选择你想要的输入输出源。声音切换器没有做新的或者Ubuntu没有提供的功能,它只是简化整个过程。我想这可能是为什么这个没有列在最佳Ubuntu指示器程序中的原因。你多久需要改变音频源?对于我来说,我不得不在每次从外部监视器的HDMI获取声音时切换音频源。并且我不得不在拔掉HDMI线时重新这么做。这个小程序指示器对于像我这样经常切换音频源又懒的人是很方便的。在Ubuntu中安装音频切换器:打开一个终端并且使用下面的命令在Ubuntu中安装音频切换器:sudo apt-add-repository ppa:yktooo/ppasudo apt-get updatesudo apt-get install&nb

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