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Risk Ratio 和 Odds RatioData Science Day 15 Risk Ratio Last time, we give a SAS example of Risk Difference to test if two groups are experiencing the same proportion of a certain event. In order to understand the topic better, we will go over Risk Ratio. Definition: Risk Ratio or Relative Risk (RR) is the probability that an event occurs in a group 1 relative to the probability that the same event occurs in gr
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Odds RatioData Science Day 12: Odds RatioLearning Objective: Probability vs Odds Vs Odds Ratio1. Probability = Event/Sample Space2. Odds= Prob(Event)/Prob(Non-Event)3. Odds Ratio = Odds(Group 1)/ Odds(Group 2)InterpretationThe Odds Ratio is a measure of association between exposure and outcome.OR=Odds(Group 1)/Odds(Group2)>1 indicates the increased occurrence of an event in Group 1 compared to Group 2.OR=Odds(Group 1)/Odds(Group2) < 1 indic
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canvas 显示模糊问题//=== canvas 模糊问题 start var ratio = getPixelRatio(ct); if(ratio == 1) { // PC端 PixelRatio ratio = 2; } cs.style.width = cs.width + 'px'; cs.style.height = cs.height + 'px'; cs.width = cs.width * ratio; cs.height = cs.height * ratio; ct.scale(ratio, ratio); //=== canvas 模糊问题 end var getPixelRatio = function (context) { var backingStore = context.backingStorePixelRatio || context.webkitBackingS
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proc phregSAS day 17: Proc PhregOne day, my boss took a glance at a table with Hazard Ratio and Median Survival Time then he told me the program set the reference group in Proc Phreg wrong.It turns out he was correct after validating the program. However, I was very curious about how did he figure it out by an Augenblick. Then he shared with us some knowledge about Hazard Ratio and Proc Phreg.Background knowledgeHazard Ratio: HRs represent instantaneous risk over th
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- 3.2 调用 配置好以后,我们就可以直接在程序中调用了。SqlSession session1 = sqlSessionFactory.openSession();UserMapper userMapper1 = session1.getMapper(UserMapper.class);User user1 = userMapper1.selectUserById(1);System.out.println(user1);SqlSession session2 = sqlSessionFactory.openSession();UserMapper userMapper2 = session2.getMapper(UserMapper.class);User user2 = userMapper2.selectUserById(1);System.out.println(user2);注意,User 对象必须实现Serializable接口才可被缓存。 比如:public class User implements Serializable {}当缓存成功,程序会有如下输出,表示缓存击中。20:58:12.462 [main] DEBUG com.imooc.mybatis.mapper.UserMapper - Cache Hit Ratio [com.imooc.mybatis.mapper.UserMapper]: 1.0User{id=1, username='peter', age=18, score=100}20:58:12.499 [main] DEBUG com.imooc.mybatis.mapper.UserMapper - Cache Hit Ratio [com.imooc.mybatis.mapper.UserMapper]: 1.0User{id=1, username='peter', age=18, score=100}提示: 在第一次运行时,会向 Redis 中存放数据,不会使用到缓存,第二次运行时则才会使用到缓存。
- @media 标签 下面我们就来看一下@media 标签的使用方法,先看一下语法:@media mediatype and|not|only (media feature) { CSS Code...}说明: @media 不同于其它的 CSS3 属性,它是一个标签,后面跟了一个名称,和一个大括号,这和我们 JavaScript 函数很像,大家也可以这么理解。mediatype 用来描述当前浏览器所在设备的类型,比如是计算机显示器、手机、电视等等。mediatype 有一个表:媒体类型兼容性说明all所有浏览器用于所有媒体设备类型auralOpera用于语音和音乐合成器brailleOpera用于触觉反馈设备handheldChrome,Safari,Opera用于小型或手持设备print所有浏览器用于打印机projectionOpera用于投影图像,如幻灯片screen所有浏览器用于计算机显示器ttyOpera用于使用固定间距字符格的设备。如电传打字机和终端tvOpera用于电视类设备embossedOpera用于凸点字符(盲文)印刷设备说明:我们常用的媒体类型通常设置为 screen。代码如下@media screen and (max-width: 500px) {}上面就是所有浏览器中适用我们 and 之后的规则。关键字关键字就是用来描述响应条件的描述,具体作用如下:and 就是和某种定制的屏幕宽度下;not 关键字是用来排除某种指定的媒体类型;only 用来定某种特定的媒体类型。media feature括号内的它就是用来指定分辨率的。写法如下:@media only screen and (max-width: 500px) {}它的意思就是当浏览器的可视区域小于 500px 时候使用 {} 内的规则,具体规则如下:值描述aspect-ratio定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率。color定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0。color-index定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0。device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。device-height定义输出设备的屏幕可见高度。device-width定义输出设备的屏幕可见宽度。grid用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。height定义输出设备中的页面可见区域高度。max-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。max-color定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。max-color-index定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。max-device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。max-device-height定义输出设备的屏幕可见的最大高度。max-device-width定义输出设备的屏幕最大可见宽度。max-height定义输出设备中的页面最大可见区域高度。max-monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。max-resolution定义设备的最大分辨率。max-width定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。min-aspect-ratio定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。min-color定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。min-color-index定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。min-device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。min-device-width定义输出设备的屏幕最小可见宽度。min-device-height定义输出设备的屏幕的最小可见高度。min-height定义输出设备中的页面最小可见区域高度。min-monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数min-resolution定义设备的最小分辨率。min-width定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0orientation定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度。resolution定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcmscan定义电视类设备的扫描工序。width定义输出设备中的页面可见区域宽度。经验介绍:我们在设置媒体响应的条件时候,通常使用的是 max-width、min-width、max-height、min-height,这里面有一个比较绕人的地方:min 代表最小也就是说满足我们设置条件的最小值是多少,比它大的都会满足。max 则代表的是最大值,比它小的都会满足。
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