总是黑子怎么解决
var me= true;
var chessBoard=[];
for (var i=0; i<15; i++) {
chessBoard[i]=[];
for (var j=0; j<15; j++) {
chessBoard[i][j]=0;
}
}
var chess=document.getElementById("chess");
var context= chess.getContext("2d");
context.strokeStyle="#0A0A0A";//棋盘画线的颜色
//画出图片
var logo = new Image();
logo.src="img/timg.jpg";
logo.onload=function(){//绘制背景图片
context.drawImage(logo, 0, 0, 450, 450)
drawChessBoard();//调用画棋盘的函数
// oneStep(0,0,true);//0的位置放置黑棋
// oneStep(1,1,false);//1的位置放置白棋
}
var drawChessBoard= function(){//画出棋盘的函数
//用循环画出棋盘
for(var i=0; i<15; i++){
//横线
context.moveTo(15 + i*30, 15);
context.lineTo(15 + i*30, 435);
context.stroke();//显示画线
//纵线
context.moveTo(15 , 15 + i*30);
context.lineTo(435 , 15 + i*30);
context.stroke();//显示画线
}
}
var oneStep=function(i,j,me){//i,j代表棋子在棋盘上的索引 ,me代表黑棋还是白棋
//棋子的绘制
context.beginPath();
context.arc(15 + i*30, 15 + j*30, 13, 0, 2 * Math.PI);
context.closePath();
//实现棋子的渐变效果
var gradient=context.createRadialGradient(15 + i*30 +2, 15 + j*30 -2, 13, 15 + i*30 +2, 15 + j*30 -2, 0);
if(me){//如果是黑棋
gradient.addColorStop(0,"#0A0A0A");
gradient.addColorStop(1,"#636766");
}else{//
gradient.addColorStop(0,"#D1D1D1");
gradient.addColorStop(1,"#F9F9F9");
}
context.fillStyle=gradient;
context.fill();
}
chess.onclick=function(e){
var x=e.offsetX;
var y=e.offsetY;
var i=Math.floor(x / 30);
var j=Math.floor(y / 30);
if(chessBoard[i][j] == 0){
oneStep(i,j,me);
if(me){
chessBoard[i][j] = 1;
}else{
chessBoard[i][j] = 2;
}
me != me;
}
}