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glag=true的位置问题?

求问为什么把flag=true放在定时器里面就没事了????

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框架刚开始设计的时候,只能改变对象的单一属性。后来,框架进行了扩展,目的是可以同时改变多个属性。在引入flag之前,我们发现在停止计时器的时候,有一行代码是“clearInterval()”清除定时器的操作。这样就引入了一个bug。各个属性不一定同时可以到达设定的改变值,可能第一个属性到达时,第二个属性还在变化中,先到达的属性触发清除了定时器,导致了还没到达的属性值计时停止。所以,出现了Bug.

为了解决这个问题,使用一个变量flag来标示所有的变量是否都变化结束。如果变化结束,就触发清除定时器的操作。这个思想有点像信号量。你可以回去再仔细看看。

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#1

Carpe_Diem_9 提问者

非常感谢!
2016-11-16 回复 有任何疑惑可以回复我~

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