讲师回答 / 大城小胖
前者 一个80维的向量 . :) 这部分我确实没有详细讲. 其实看了代码你会发现 最后比较的时候用的也不是传统的 余弦相似度. 而是一个"变种算法" 我没有讲这些是因为 1 我讲不太明白, 希望让代码来说明问题 2 我又不想在视频里贴代码. 哈哈
2014-06-17
讲师回答 / 大城小胖
这里的 2维 3维 指的是空间上的. 而4维你相当于把时间维度引入,这种4维映射到几何世界中没有意义, 几何学只研究空间上的维度. 举个例子: 电影也有时间轴, 为什么不叫4D电影呢?
2014-06-17