最新回答 / AI小慕
从你的描述来看,你对于为什么在某些情况下需要将指针定义为基类(父类)指针而不是直接定义为派生类(子类)指针感到困惑。这种做法主要涉及到面向对象编程中的多态性概念。下面我将解...
2024-10-16
最新回答 / AI小慕
核心问题解答
在C++中,整数(如int类型)通常使用补码表示法来存储负数。对于正数5,其二进制表示为00000101(假设这是一个8位的整数)。当你对这个数取反(即按位取反),得到的是11111010。...
2024-09-25
最新回答 / newjeans
是的,这样你返回了一个临时变量的引用也就是地址值给到外界,这样外部其实还能操控你这个地址,但是地址指向的数据已经被销毁了。一般来说,返回引用或者是常引用通常是返回类的私有成员变量,用于提供外部接口,特别的例如Get函数,const Data& Class::GetData() const { return m_data; };这种情况以常引用的方式返回了一个Data变量,同时函数为常函数。
2024-01-18
最赞回答 / AndroidRA9
如果没有重载运算符=,赋值的时候只会浅拷贝,也就是说两个变量会指向同一个内存空间,在清除内存时可能会把同一内存空间清除2次并导致内存泄漏。重载运算符“=”之后,可以进行深拷贝,从而防止浅拷贝产生的内存泄漏问题。此外,重载运算符“=”还可以解决类对象之间的运算和赋值问题。
2023-05-23
最赞回答 / lan3717187
没问题的,1美元等于100美分。 Dollar dollarA(4, 9); Dollar dollarB(1, 3);4美元9美分 + 1美元3美分 = 5.12美元。4美元90美分 + 1美元30美分 = 6.2美元。
2023-05-06
最赞回答 / 慕慕5299279
Class &operator=(const Class& 别名); 这是赋值运算符重载的标准格式,形参为本类对象的常引用,返回值是本类对象自己的引用可以做左值,只能用类的成员重载--回答源于:Class &operator=(const Class &); 操作符重载什么意思???_百度知道 (baidu.com)我的理解就是:Buffer & Buffer :: operator = (const Buffer & buf)Buffer&表示左值...
2023-02-18
最新回答 / 慕桂英5594736
==号即为数学上的等于,而=号在c++中是赋值号,即把右边的值赋给左边。例如:a=2;即将2的值赋给a变量,而a==2,多用于判断a是否等于2
2022-12-12
最新回答 / 幕布斯6202225
#include<stdio.h>int main(){ int aaa = 20; int bbb = 30; // const int * constPoint = &aaa; // printf("zhizhen: %d\n",* constPoint); // constPoint = &bbb; // printf("zhizhen: %d\n",* constPoint); // *constPoin...
2022-07-15