已采纳回答 / 慕粉4117368
是的,比如要是多线程访问的情况下,很容易,线程一访问到一半,线程二突然插进来执行,所以要加同步处理的机制,防止在线程一执行的情况下,有别的线程抢占进来执行,加上同步就可以使一个线程运行完了,下一个线程才可以拿到cpu的资源继续执行
2017-04-12
已采纳回答 / 醉清风tomorrow
这是百度的:设计模式的简单理解:模式是在某一背景下某个问题的一种解决方案。1、复用解决方案——通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙。我可以从学习他人的经验中获益,用不着为那些总是会重复出现的问题再次设计解决方案了。2、确立通用术语——开发中的交流和协作都需要共同的词汇基础和对问题的共识。设计模式在项目的分析和设计阶段提供了共同的基准点。3、提高观察高度--模式还为我们提供了观察问题、设计过程和面向对象的更高层次的视角,这将使我们从“过早处理细节”的桎梏中解放出来。4...
2016-10-27
已采纳回答 / 赵忘川
先好好学学JAVA基础吧,这是面向对象中的封装特性,如果不对属性做私有化修饰和getter方法来获取,这样任何情况下都可以随意修改该静态属性,因此极不安全,也保证不了对象的单例模式。
2016-06-07
已采纳回答 / Its_forever
<...code...>所以并没有冲突。你问题中的两个instance,第一是在类加载的时候就存在了,不管你用不用他。第二个是你需要用instance了,所以调用了getInstance方法。
2016-01-06
已采纳回答 / jcoder512
模式,就是指解决问题的一种方式,是经过大量实战总结出来的一中通用方案。设计模式,就是在实际开发工作中,总结出来的很多种解决不同种类问题的方案,在软件开发中,叫做“设计模式”。
2015-04-10