简介:介绍坦克的场景基本逻辑, 场景碰撞及子弹系统的编写
第2章 地图制作
我们的坦克在什么地方跑呢?地方的坦克在哪出来呢?我们在哪里打架呢?快来学习如何制作地图吧
第3章 碰撞体系
嗯~~这个名词比较高大上,相信就算不做研发的玩家对碰撞这个词都不会陌生,甚至很多玩家都知道什么是碰撞。那到底怎么做呢?快来学习吧