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MAYA-绑定基础
MAYA-绑定基础
Amane_Kyo
CG影视动画师
难度
入门
时长
1小时56分
学习人数
综合评分
9.50
4人评价
查看评价
9.5
内容实用
10.0
简洁易懂
9.0
逻辑清晰
收藏
章节
问答
笔记
4
评价
WIKI
简介:模型制作完成之后,要产生一个可用的资产文件,需要经过uv、贴图、材质几个步骤、本次课程主要讨论贴图的使用方法。
第1章 课程介绍
视频:
1-1 -课程介绍 (01:34)
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视频:
1-2 -重点分析 (03:09)
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第2章 UV创建与展平、排布
视频:
2-1 认识UV (03:31)
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视频:
2-2 UV创建 (09:31)
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视频:
2-3 -UV裁切与缝合 (07:40)
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视频:
2-4 UV展平与排布 (11:24)
开始学习
视频:
2-5 常用编辑uv的命令 (04:49)
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第3章 UV贴图操作
视频:
3-1 -颜色贴图 (03:50)
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视频:
3-2 -高光贴图 (04:26)
开始学习
视频:
3-3 -凹凸贴图 (07:03)
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视频:
3-4 -置换贴图 (08:05)
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视频:
3-5 -透明贴图 (08:45)
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第4章 案例操作
视频:
4-1 案例(1)UV展平 (13:29)
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视频:
4-2 案例(2)UV展平 (13:07)
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视频:
4-3 案例(3)UV处理 (10:09)
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视频:
4-4 案例(4)最终渲染出图 (07:17)
开始学习
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课程须知
1、maya的基础操作 2、基本的美术素养
老师告诉你能学到什么?
1、uv是什么 2、uv有什么用 3、uv怎么用 4、贴图是什么 5、贴图有什么用 6、贴图怎么用
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