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感觉吧。。。不像是讲课。。像是在秀操作 、、、

最新回答 / 掌控代码
 (Context context)是在java代码创建视图的时候被调用,如果是从xml填充的视图,就不会调用这个 (Context context, AttributeSet attrs)这个是在xml创建但是没有指定style的时候被调用 (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)第三个Style不是很明白
经过测试,感觉没必要写onSizeChanged方法啊,直接在new出Drawable后设置一次Bound就可以了啊。效果不变
挺麻烦的,但是很不错,讲的很清楚,每一步为什么需要那么做,都讲了,不像有些教程,只是告诉你该怎么写,却不说为什么。
有点凌乱( ⊙ o ⊙ )啊!
透明度那个地方没听明白。。。

最新回答 / Uchiha_Obito
经测试,使用Color.parseColor("");方法可以正常绘制
讲的很好,都有点跟不上了。谢谢
迭代滴答滴答滴答滴答滴答滴答
老师很好,逻辑很清晰,好喜欢这样的老师
View 中的invalidateDrawable 方法在源码中改了 ,public void invalidateDrawable(Drawable drawable) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
有人啊,一直在复习这一经典
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
课程须知
本课程为涟漪效果基础篇,针对初次学习涟漪效果的同学;在课程中详细的讲解了相关的知识点。当然基础并不代表没有难点,其中颜色叠加的计算以及Drawable与View的交互等相关知识点尤为重要;并要求学习者能深入理解Drawable与View的相关API的作用。
老师告诉你能学到什么?
1.涟漪效果实现的几种方式 2.View与Drawable相关API知识点 3.在Drawable中如何实现动画效果 4.颜色叠加的计算方法

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