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上篇英文基本没听懂,英语白学了
宣传片 案例 的插入非常棒
Et9
https://github.com/Andros1993/MaterialDesign_RippleDrawable.git,这里添加了动画,点击即可扩展。

已采纳回答 / 慕侠4175465
当你轻触组件(onTouch)的时候,Drawable半径会不断的+20,具体实现视频中也有说明Callback借口的实现,最终调用Drawable的invalidateSelf

已采纳回答 / Azrael0416
抽象来讲,就是把锯子磨成钢尺的
很多地方不懂 没见过 我果然还是一个菜鸟

最新回答 / Et9
https://github.com/Andros1993/MaterialDesign_RippleDrawable.git
赞赞赞赞赞赞赞
歪果仁会把复杂的问题简单化,大天朝只会把简单的问题复杂化
老师你的upmiss让我学到很多!谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢!
。。。厉害。。。
有源码不 我这报错 运行不了
课程须知
本课程为涟漪效果基础篇,针对初次学习涟漪效果的同学;在课程中详细的讲解了相关的知识点。当然基础并不代表没有难点,其中颜色叠加的计算以及Drawable与View的交互等相关知识点尤为重要;并要求学习者能深入理解Drawable与View的相关API的作用。
老师告诉你能学到什么?
1.涟漪效果实现的几种方式 2.View与Drawable相关API知识点 3.在Drawable中如何实现动画效果 4.颜色叠加的计算方法

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