BOOL ListInsert(List *list,int i,Elem *e);//在第i个位置上插入元素
BOOL ListDelete(List *list,int i,Elem *e);//删除第i个位置的元素
void ListTraverse(List *list);//遍历线性表
BOOL ListDelete(List *list,int i,Elem *e);//删除第i个位置的元素
void ListTraverse(List *list);//遍历线性表
2016-08-24
int LocateElem(List *list,Elem *e);//寻找第一个满足e的数据元素的位序
BOOL PriorElem(List *list,Elem *currentElem,Elem *preElem);//获取指定元素的前驱
BOOL NextElem(List *list,Elem *currentElem,Elem *nextElem);//获取指定元素的后继
BOOL PriorElem(List *list,Elem *currentElem,Elem *preElem);//获取指定元素的前驱
BOOL NextElem(List *list,Elem *currentElem,Elem *nextElem);//获取指定元素的后继
2016-08-24
BOOL InitList(List **list);//创建线性表
void DestroyList(List *list);//销毁线性表
void CleanList(List *list);//清空线性表
BOOL ListEmpty(List *list);//判断线性表是否是空
int ListLength(List *list);//获取线性表长度
BOOL GetElem(List *list,int i,Elem *e);//获取指定元素
void DestroyList(List *list);//销毁线性表
void CleanList(List *list);//清空线性表
BOOL ListEmpty(List *list);//判断线性表是否是空
int ListLength(List *list);//获取线性表长度
BOOL GetElem(List *list,int i,Elem *e);//获取指定元素
2016-08-24