讲得是不错的,只是,本身没有这个数学基础知识的人,理解起来,还是没那么容易转过弯来,多看几遍+自己理清楚思路应该就好了
2017-03-09
老师代码写错了
应该是这样
var canvas=document.getElementById("clock");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var width=canvas.width;
var height=canvas.height;
应该是这样
var canvas=document.getElementById("clock");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var width=canvas.width;
var height=canvas.height;
2017-03-09
秒针就是用moveTo和lineTo 通过4个点 绘制出一条路径 如果你想看看这个区域可以用closePath()和ctx.stroke()来看一下 换做用ctx.fill()是填充当前绘图路径
2017-03-09
已采纳回答 / 我爱吃牛排
<!DOCTYPE html><html><head><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>canvas clock</title><style>div{text-align: center;margin-top: 250px;}#clock{border:10px solid #ccc;}</style&g...
2017-03-08
我先写了一遍,发现画不出来。看了老师代码,改了也没用。最后在开头加了window.onload。画了一个椭圆,检查一下是原点和半径的问题
2017-03-04