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昨天端午节
老师辛苦了,在你这里学到了很多知识。再次感谢!

已采纳回答 / qq_离_3
嗯,笔误吧
头文件加个 #include <typeinfo> 就行了
理论和实践一点都不一样
欧墨西洛伊
快学完了!老师讲的真棒!文件部分啥时候讲?期待

已采纳回答 / _琉璃玉匣藏锦梦_0
首先在IDE运行时要求输入除数和被除数,其次如果是win7及其以上系统和VC不兼容,有很多绿色版说可以运行,但运行时还是会提示不兼容,可能导致很多奇奇怪怪的错误,建议还是用VS吧。无论是max os,linux还是windows能和VS相提并论的IDE实在是太少。

最新回答 / qq_农村丶星星多_03394548
应该在Shape.h文件里面加个宏定义吧。 #ifndef SHAPE_H #define SHAPE_H  ...............#endif

最新回答 / qq_啊你竟然丶_0
编译器的问题,vs上就没问题

最新回答 / 慕雪2818991
动态多态的时候。也就是在传入函数时,可以用子类的对象投入到父类形参的函数中。

最赞回答 / 一碗清粥
我觉得不是,如果一个类中有对象成员,那么在构造这个类的对象时,会先执行对象成员所在类的构造函数,然后才会执行此类的构造函数。

最赞回答 / 一碗清粥
是我自己的问题.....在那个Shape类的实现文件中,它的calcArea()中的return 0一定要写在cout“Shape->calcArea()”后面,否则就会出现我的错误!

最赞回答 / 乐只君子
同学,你的代码和问题无关啊
课程须知
本课程是C++初级课程 1、熟练掌握C++语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、虚函数、虚析构函数、纯虚函数 2、抽象类和接口类 3、运行时类别异常 4、异常处理

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