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1.5倍语速听起来很爽很爽......
dynamic_cast<目标类型> (obj)
注意:obj要加个括号, 虽然我不知道为什么.
哈哈,0.5的语速我也是醉了,搞怪莫怪
编程软件是什么
推荐一篇不错的教程:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。
多态:Polymorphism

已采纳回答 / 我是神0
#include 是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令,预处理器发现 #include 指令后,就会寻找指令后面<>中的文件名,并把这个文件的内容包含到当前文件中。被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include 指令, 就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样。所以应该在哪个编译器都应该加#include
这个作业评测一点都不好啊,能不能改进啊

最新回答 / 慕九州0967434
即可以通过父类指针找到你指针所指的子类中的具体的类别,比如它属于继承了父类的哪个子类
真多虚啊。。

最新回答 / vortesnail
我两边都试过了,就是没加#include<typeinfo>,题主可以试试看。
它说我少了一个括号,可是我没少T^T不开心

最新回答 / qq_北暮_03201854
多看几遍多练习一下,或者做笔记记下来
课程须知
本课程是C++初级课程 1、熟练掌握C++语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、虚函数、虚析构函数、纯虚函数 2、抽象类和接口类 3、运行时类别异常 4、异常处理

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