已采纳回答 / 雷过就跑
你好,这里我忘记说明了。由于你是第一次设置环境变量,所以还需要加一个步骤。可参考引擎文件中的 README Example: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE $ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d NEW_PROJECTS_DIR $ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame注意 source ...
2015-06-07
已采纳回答 / 雷过就跑
可以的,windows下可以使用Visual Studio工具进行开发,和Mac系统下开发时的主要区别还是在于IDE的使用上,至于学习过程中所涉及的代码都是一样的。
2015-05-28
讲师回答 / 雷过就跑
windows环境搭建方法可参考官网文档,或百度搜索Cocos2d-x 3.x环境搭建,网上会有很多资源可供参考,也可登录官网论坛,里面也有很多可参考的资源。注意一下版本就好,3.2之后的版本,环境部署方法基本没有变动。
2015-05-27