为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

最赞回答 / chris6179
我也同意楼上的,用Windows环境搞一个吧~~比较开发的绝大多数都在用Windows~~~~~~

最新回答 / 南木尧
版本不一样了游戏引擎内部的更新

已采纳回答 / 雷过就跑
你好,这里我忘记说明了。由于你是第一次设置环境变量,所以还需要加一个步骤。可参考引擎文件中的 README Example:    $ cd cocos2d-x    $ ./setup.py    $ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE    $ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d NEW_PROJECTS_DIR    $ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame注意 source ...

已采纳回答 / 钱湛
如果你PATH没有配置错误,那就注销一下试试,PATH配置完需要注销让他生效的;

已采纳回答 / 雷过就跑
可以的,windows下可以使用Visual Studio工具进行开发,和Mac系统下开发时的主要区别还是在于IDE的使用上,至于学习过程中所涉及的代码都是一样的。

讲师回答 / 雷过就跑
windows环境搭建方法可参考官网文档,或百度搜索Cocos2d-x 3.x环境搭建,网上会有很多资源可供参考,也可登录官网论坛,里面也有很多可参考的资源。注意一下版本就好,3.2之后的版本,环境部署方法基本没有变动。
课程须知
本课程是Cocos2d-x引擎初级课程,需要大家有C++语言的基础知识
老师告诉你能学到什么?
游戏开发与引擎常识 制作一款游戏的流程 引擎的分类 开发环境的搭建

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

举报

0/150
提交
取消