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已采纳回答 / 寒尘79266
 就像人可以有多个外号一样  实际上指向的都是同一个人

已采纳回答 / 慕设计4173655
申请了10个整型内存,就把10个内存空间都释放掉,用delete[] arr;用delete arr 只是释放了第一个空间,还有九个没释放掉哦。

已采纳回答 / Loading_ling3795574
确实是错误用法,C++信奉一个原则,不管你设计的程序是否涉及到错误方法使用,只要存在错误,不管用没用到,就是错的!我们看你说的例子,x是常变量,不可以修改,如果y是指向x的指针,那么*y也不能修改,*y可以看做是x的引用,毕竟引用本质就是指针啊,也得是常变量,这点没问题吧,记住这就是编译器在上述中得到的信息点,接下来声明指针y,声明指针y的时候到底要不要表明,*y是const,如果表明,没问题了,这点没有疑问吧,如果不标明呢,这个语句int *y=&x意味着什么呢?*y可以修改,是变量,这是C++...

已采纳回答 / 凰苍
这是一个判断语句,当a>b的时候返回a的值(即冒号前面的值),如果不是,就返回b的值(即冒号后面的值)。

已采纳回答 / 修裾欲溯空
他是写了的,如果你再看一遍视频,你就会发现他右边的进度条并不是在最上面的;数据流输入输出是一定要加这个头文件的,除非你用的是万能头文件

已采纳回答 / qq_不二意_0
等号左边是指针的时候,右边的是取地址符,这样能形成“指针”=“地址”,数据类型加&在等号左边就是引用,类似C语言的指针,不过比指针用法方便,在作为函数参数的时候直接将本身作为参数即可,且能做到实形互传

已采纳回答 / Rem_
应该是指针需要额外的存储空间来存储变量的地址,引用是原变量别名和原变量共用内存空间,此外我觉得引用对指针的优势主要在于定义时引用必须初始化而且不能更改,指针可以不用初始化而且过程中可以更改,相比于指针来说引用更加安全,不容易出错。

已采纳回答 / 讷讷给你
谢采纳,C++的标准输入输出库的头文件是iostream使用它的方式为:#include <iostream>这行代码放在头文件下面。以上。

最新回答 / zx程序猿
const int *p;意思是修饰*p变成常量,*p的值不能改变,但是p能改变,也就是说指针指向的地址可以改变,所以p=&b是正确的,所以现在指针P指向b地址,*p就是b的值,所以变成5;不是意义上的*p直接改变,是指针指向被动改变。这是我的理解,希望能帮助你。

已采纳回答 / 寄意蘭舟
delete应该是删除p地址的指向,本来p指向的是5,delete之后,p指向的不再是5了。计算机是地址寻址的。

已采纳回答 / 金剛號戰列艦4062280
只是学习一下用法而已,的确直接用count也可以,只是练习一下*p赋值count的用法
课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C语言开发语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言引用的魅力 2、C++语言const的用法 3、C++语言函数默认值及函数重载 4、C++语言内存管理

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