已采纳回答 / Whathell
老师是指一般只在函数声明中写默认参数,因为有的编译器在函数定义中写默认参数会编译不通过,为了通用就只在函数声明中写默认参数,函数定义中不写。定义中不写默认参数的话,,是有些小麻烦,但可以记忆一下哪个参数有默认参数(从右往左数就行),,或按F12在定义和声明间转换(不同IDE可能快捷键可能会有区别)
2016-10-06
已采纳回答 / 树莓酒
(1)如果&是取址运算符,也就意味着取一个变量的地址并付给指针变量。一般形式是:int a =5;//定义一个变量,并初始化int *p //定义一指针变量p = &a; //把a的地址赋给指针变量p(2)如果&是引用标识符,意味着可以给变量取别名,&前面会有数据类型 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名。
2016-09-16
已采纳回答 / HappyLK
你这个不能实现两个值的交换,第一你的void fun()函数里都没有b变量的声明,这编译应该都不能通过,还有就是这个函数里的参数要用——引用 void fun (int &a, int &b) 你试试这样
2016-08-23
已采纳回答 / qq_wuli咕咕_03625035
你写的是一样的啊,应该是void exchange(int &x,int &y);void exchange(int *x,int *y);这样的吧。。。。一个是引用,一个是指针,在第一个里面不用在x,y之前加任何符号就能交换,在第二里面要加*号才能完成交换的作用。
2016-07-25
已采纳回答 / Howard229
递归是c语言的特性,而不是c++新增的特性,c++只是继承了c语言的特性。而这里只讲c++的新特性,所以这里不讲递归。如果要学习递归,可以去c语言专区学习。
2016-07-22