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canvas实现星星闪烁特效

难度中级
时长 1小时15分
学习人数
综合评分9.53
70人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.5 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
老师好 :)
希望可以和daisy老师认识,daisy老师看到请回复。
楼下,左边界和上边界不用加7,右和下减7就可以了
老师讲解的很清楚,思路也很清晰,关键声音也很好听,收益匪浅,给老师100分
课很不错,,听起来很简单易懂!
看评论都在纠结setInterval和setTimeout两个定时器。
setTimeout是一次性定时器,间隔一段时间后执行,只执行一次;setInterval是周期性定时器,每隔一段时间执行,执行多次
但其实使用起来这两个定时器可以说是没区别的(我觉得老师的说两个一样的意思是指使用上),看怎么用而已,setTimeout可以通过循环判断是否满足执行下一次的条件,如果满足,调用setTimeout继续往下执行,setInterval则可以通过判断是否满足终止条件,当满足终止条件时调用clearInterval终止。
思路清晰 喜欢老师讲的课
表示对prototype有点晕
老师声音好好听哟
老师讲的很清楚。谢谢老师
老师声音真是醉了
忘了那一节讲的了,setTimeout和setInterval的区别老师讲的不对,应该是setTimeout只在延时后执行一次,而setInterval会在延时后循环执行。
setInterval也有延时的
var obj = function(){}这样写也等同于function obj(){},并不是定义了一个类,而是定义了一个构造函数, var o = new obj();
obj.prototype.init = function(){}
这个就可以直接写成 obj.prototype = {
init:function(){},
draw:function(){}
}
原型里面的方法当然可以被对象所继承了
我想知道为什么是document.body.onload=init;而不是document.body.onload=init()
小伙伴们可以考虑优化下性能,会更加轻巧,好玩
课程须知
1、具有HTML、CSS基础知识 2、具有JavaScript基础知识(函数、类、对象) 3、具有一些Canvas基础(画线、弧线、圆)
老师告诉你能学到什么?
1、如何轮播一张图片上的序列帧 2、canvas的几个主要绘图API:drawImage()、save()、restore()。 3、如何处理鼠标事件 4、如何化繁为简的做项目

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