已采纳回答 / Dandis
cxt.closePath();context.lineWidth=3;context.strokeStyle='#fb5';context.fillStyle='#fb3';context.fill();还有这里的context应该是cxt
2016-03-22
已采纳回答 / 问天012
如果不加radius就是在0到canvas.width - 2 * radius中间取值,你可以画图看看,需要的应该是radius到canvas.width - radius之间的值,所以要减去radius。另外小球运动范围在老师的另一个课程倒计时里面有提到一部分,大致是if判断小球横(纵)坐标加(减)半径是否小于canvas。width……等等……。画个图就很好理解了
已采纳回答 / willerfu
首先需要指出innerText 是不符合w3c标准的,只能在IE下使用,所以编码中尽量少使用,而innerTHML是符合的。但是两者是有区别的,具体可以参考百度。如果需要在其他浏览器下使用innerText需要添加判断处理。另外就是js 里面 this.text是可以获取一个a标签的内容。<...code...>演示代码可以成功弹出 a标签的内容。
已采纳回答 / duying
Math.sqrt()是返回数字的平方根,所以把22行的代码改成 return Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));即可。建议你去查下两点间距离公式
2016-02-09
已采纳回答 / _潇潇暮雨
头一个canvas是根据getElementById方法得到的,ctx.canvas是得到指定上下文上的canvas元素。在本节中是一个东西。
已采纳回答 / 野猫1
我运行了一次,发现你的效果也很酷啊。。。,其实是因为你的drawStar()的函数少写了一行“cxt.beginPath()”。(另外你的drawStar()函数应该放在window.onload外面。)
2016-01-06
已采纳回答 / 飞溪流萤
http://segmentfault.com/a/1190000003502824 用最原始的百分比布局就可以://获取屏幕的宽度var clientWidth = document.documentElement.clientWidth;//根据设计图中的canvas画布的占比进行设置var canvasWidth = Math.floor(clientWidth*200/720);canvas.setAttribute('width',canvasWidth+'px');canvas.setAtt...
2016-01-05
已采纳回答 / 化龙贝
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:邓伟链接:http://www.zhihu.com/question/21482136/answer/18368746来源:知乎context.globalCompositeOperation = 'source-atop';
2015-12-30
已采纳回答 / 阿辉2
context.beginPath()永远保存(或者说使用)的是当前的绘制样式状态,而context.save()保存的是某个时刻的绘制样式状态(那个时刻由你自己决定)。如果你使用过ps,相当于把某个绘制样式状态保存了一个文件,在你需要的时候调用。而beginpath()使用的是目前ps面板上的绘制样式状态
2015-11-19
已采纳回答 / 子木李
chrome浏览器支持在js中打断点,然后就可以调试了,比如在canvas上获取坐标位置,可以打断点,来暂定下来查看程序流程是否正确,或者使用console.log将信息输出到控制台,查看信息是否正确
2015-10-19