已采纳回答 / 为难自己干嘛
从true变为false后可以变成true的,if(icur != json[attr]){ flag=flase;}setInterval函数不是只执行一次的,最终达到运动目标再执行setInterval函数时,此时flag=初始值也就是true ,icur==json[attr],所以flag不会变成false了
2016-05-15
var _this=this.getElementsByTagName('i')[0];这一行这个【0】该怎么解释啊?
2016-05-14
已采纳回答 / 慕之光
if(icur==json[attr]){ clearInterval(obj.timer); if(fn){//上一个动作结束后,如果存在fn则调用fn fn(); } }看这段代码,同时运动时,当某个属性的当前值达到目标值时,就会关闭定时器,那么其他属性也就不得不停止运动,所以宽度达不到目标值
2016-05-14
最赞回答 / zj5649799
startMove(this,{width:200,height:200},function () { startMove(this,{opacity:30})你的这个不能这样写啊,要写成 startMove(this,{width:200,height:200,opacity:30});传参的时候json直接就完成了啊,最后一个是回调函数,不能这样调用的!
2016-05-13
已采纳回答 / 慕之光
我试过把var flag = true; 放置到for in 上方和放在function start(obj,json,fn)这个函数的局部内都是可行的。两者的区别是:前者是在setInterval( ,30)内,所以相当于每30ml对flag 赋一次 true; 后者的var flag = true; 相当于是“全局变量”,在setInterval( ,30)内当然可以使用flag,更可以改变flag.
2016-05-13
已采纳回答 / 泠泉石上
变量定义位置错了,应该在计时器里边定义obj.timer=setInterval(function(){ var speed,a=parseInt(getStyle(obj,'width')); speed=(wid-a)/10; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(a==wid) clearInterval(obj.timer); else obj.style.width...
2016-05-12
看了大家很多的评论,给正在挣扎的同学们一些小小的建议:看书为主,配合视频看为辅,如果看这个视频是你js学习的全部,我认为不太合理。
新手推荐这两本书:《jsDOM编程艺术》《js高级程序设计》两本书
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2016-05-12