已采纳回答 / Betsey
第44行的attr没有定义,应该把attr换成'width',因为attr是在getStyle()里面的局部变量,离开了getStyle()就会销毁
2016-02-19
已采纳回答 / 慕容6759333
比如移动到的目标值是300px,通过300减去当前的坐标0,再除以20,结果是15,div以15的速度向右移动,这是第一次定时器执行的结果。30毫秒后再执行一次,目标移动到了15,通过300减去当前坐标15结果是285,285除以20结果的14.25,这样一次次运算下来,速度越来越小,比如速度是15、14.25、12.73、7.2。。。。这样的。由于数值设置的原因,div移动到一定px后,进行相减再除20的运算后会出现小数,比如0.75,比如这时div移动到了290,程序里写到div的left=oDiv....
2016-02-17
已采纳回答 / hiccup_dai
<script type="text/javascript"> $(function(){ $('#move a').mouseenter(function(){ $(this).find('i').animate({top:"-25px",opacity:"0"},300,function(){ $(this).css({top:"30px"}); $(this).animate({top:"20px",opacity:"1"},200) }) ...
2016-02-17
已采纳回答 / 小感冒
复制了一下你的代码测试了一下,应该是停在-190.5这个数的。原因我理解的是这样的:因为-190.5还差-9.5就达到了-200,但是如果在进行运算的话,就是比-200小了。好比10/3,结果是3余1,永远会留下一个1,这个1就相当于上面所说的-9.5.
2016-01-31
已采纳回答 / haoyuanlin
这个可能是高度达到的时间比较短,然后在封装的startMove中判断动画停止的时候认为目标值已经达到,所以执行了clearInterval(time);所以width达不到预期
2016-01-31
已采纳回答 / qq_ChinraunXu_0
(1)var oDiv=document.getElementById("div1");把这句放在startMove函数里面;(2) oDiv.opacity=alpha/100;这一句写少了style
2016-01-22
已采纳回答 / qq_发条橙子_0
这个是基础问题 var a=1,b="2",c=3;a+b+c; //“123”number类型和string类型做+运算会把number变成string。
2016-01-10