最新回答 / qq_无情胜有情_0
大哥,你这是class="block",是类选择器啊,只能用document.getElementsByClassName("block")[0]来获取啊,还要看浏览器是否支持getElementsByClassName方法,不支持的话可以创建该方法
2018-06-12
最赞回答 / 纸丶两面白
视频中flag的声明位置应该是写错了,实际上应该是写在定时器内。视频中为什么动画会停止?完全是因为speed归0了,动画停止了,但实际上定时器并没有停止,还在继续运行。
2018-05-17
最赞回答 / 纸丶两面白
视频中flag的声明位置应该是写错了,实际上应该是写在定时器内。视频中为什么动画会停止?完全是因为speed归0了,动画停止了,但实际上定时器并没有停止,还在继续运行。
2018-05-09
最新回答 / qq_零_137
else { icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr))); }这句错了,应该是else {icur = parseInt(getStyle(obj, attr)); //整数型}
2018-04-06
最新回答 / qq_long妹_0
原因是style.width仅能返回以style方式定义的内部样式表的width属性值,故第24行代码需修改为<div id="div1" style="width: 200px"></div>,再把原先的width样式删除即可。
2018-04-06
最赞回答 / hellf
跟css中的{margin:0;padding:0;} 没有关系,你的代码中,判断offsetLeft 的条件改为: if(odiv.offsetLeft>=0) 它就停下来了 ,因为在不断移动的过程中,不一定有0这个值还有一个问题,进入startMove()时, 需要先清除一下定时器,目的是保证同时只有一个定时器在运行,你的代码还给你,就改了两个地方:<!DOCTYPE html><html><head><title>动画</title>...
2018-03-23
最新回答 / 慕丝2053625
你好,我也遇到了这个问题。正如老师所讲的那样,一定是有属性在到达自己的位置的时候,立刻触发了清除定时器,导致其他的属性虽然还没有到达target,就被终止了运行。当你再次用鼠标指向的时候,定时器只会被触发一次,for循环一遍,就遇到opacity属性已经变成1,因此目标宽度只被遍历1次,增长1,所以需要移入移出4次,这个情况将会在你把目标宽度修改成201时相当明显。
2018-03-13