最赞回答 / popobecom3451498
因为通过仔细观察,你可以看到, render函数里面,不单单有小球的渲染,也有着关于时间的渲染,而这两个渲染实际上是有关联的,因为每一次时间的变化都会激发小球的变化,而把他们放在一起,个人认为是很好的,这样代码看上去也更有逻辑。
2016-06-08
最赞回答 / 黄佚佚
这个问题可以通过设置const endTime=new Date("2016/06/24 18:47:52");解决,日期是用引号括起来而不是用逗号隔开,而且应该大于当前时间
2016-05-25
最新回答 / Dling
cxt.fillStyle = piece.p.color;这个改为cxt.fillStyle = piece.color;你没有调用到tangram里面的color; 默认黑色了吧
2016-05-25
最新回答 / 眼中的黑白
不是全局变量啊 他是定义在window.onload = function()里面的,所以从 setInterval( function(){ render(context); update(context); } ,50);传参数过去。都有传参的,你看看。
2016-05-24
最新回答 / 性别男爱好女
其实每个数字就是一个二维数字,老师把他们合在一起,就成了一个三维数组,数组下标是从0开始的,三维数组中第一个就是0,所以只要是数字就可以用0-9直接从3维数组中取出对应数字的二维数组,在用两个循环配合一个判断,把他们展现出来就可以了
2016-05-21