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下载或跟着老师敲的代码记得设置时间(选择未来四天内的某一个时间点)
//距离2016-10-21-18:47:52的倒计时
const endTime = new Date(2016,9,21,18,47,52);
老师讲的太6了
我觉得超过300应该删除排在前面的balls,而不是刚出现的balls
谢谢老师,讲的太好了,完美
关于滚动条:
html,body,canvas {
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
display: block;
}
html,body{
height: 100%;
}
老师讲的很仔细,特别好
源代码有问题检查了好多次才改过来。
将rander函数中的renderDigit(marLeft,marTop,parseInt(hours/10),cxt);
改为renderDigit(marLeft,marTop,parseInt(hours%10),cxt);
否则会溢出
背景音乐好赞,先看了一点老师讲的玩转图像处理,cool!
const在IE 9 10不兼容
跟评论,问答,笔记平行,写着资料下资,你们看不到吗,呵呵了
我想到了FADED
没什么说的,只是分号让我寝食难安。
for(var i=0;i<10;i++){
context.beginPath();
context.arc(50+i*100,180,40,0,2*Math.PI*(i-1)/10);
context.stroke();
context.closePath();
}
直接这样,就可以了嘛,不用把context.closePath();删掉,把他放在context.stroke();后面就行,不会封闭
为什么是用while循环来判断pop?而不是用if?而且while循环不是如果不增加条件中所用变量的值,该循环永远不会结束,可能导致浏览器崩溃吗?
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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