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已采纳回答 / 虫虫舞
最开始我自己写的时候,是用定时器来改变时间的,确实能实现;但是后边的动画 还是需要 nextHours 等之类的参数 来 判断是否要 添加小球,所以我觉得老师的结构还是好的,update时间和小球放在了一起,使用同一批参数;

最新回答 / 爻曱
数组里有两个数,点的数组p和颜色。点的数组x,y表示位置。

已采纳回答 / 爻曱
cxt.moveTo(piece.p[0].x,piece.p[o].y);0打成o了吧
老师通宵录制的啊!必须点赞
居然是用点阵。。
这是我的canvas入门课,非常感谢老师的分享。

已采纳回答 / 呵Sever
addBall函数里的if(digit[num][i] ==1){}判断应该是if(digit[num][i][j] ==1){}同一个函数里,Math.random写成了Math.randm

已采纳回答 / HenryChou
同学,我一开始也很疑惑,但我从网上搜到了这些内容,帮助你理解一下getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。anvas.getContext(contextID)参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。提示:在未来,如果 <canvas> 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。
好久没有来看慕课网上的视频了,发现又是新添了许多课程,而且慕课网上的用户体验做的真的很细致,深入用户中,为慕课集赞,希望慕课越办越好!!!
期待、好奇
老师的废话好多 一直在重复
@詹姆斯罗德里格斯 webstorm
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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