饿汉模式是线程安全的吧,那个不会创建过多的实例,懒汉模式的确是线程不安全的,可以用同步锁锁住,锁住new对象的那一块就可以了,不然每个线程进来都判断的话,跟单线程没什么区别了。
2016-12-01
我觉得可以再深入一点。上面的例子在多线程下,多个线程同时调用getInstance(),有可能创建多个实例。我觉得应该多讲讲实际使用上的问题。
2016-11-22
恶汉模式也可以这样写 不用 get方法
public static final Singleton instance=new new Singleton();
final 主要是防止 引用被修改!这个和private 之后再get 是一个效果!
public static final Singleton instance=new new Singleton();
final 主要是防止 引用被修改!这个和private 之后再get 是一个效果!
2016-11-03
已采纳回答 / 醉清风tomorrow
这是百度的:设计模式的简单理解:模式是在某一背景下某个问题的一种解决方案。1、复用解决方案——通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙。我可以从学习他人的经验中获益,用不着为那些总是会重复出现的问题再次设计解决方案了。2、确立通用术语——开发中的交流和协作都需要共同的词汇基础和对问题的共识。设计模式在项目的分析和设计阶段提供了共同的基准点。3、提高观察高度--模式还为我们提供了观察问题、设计过程和面向对象的更高层次的视角,这将使我们从“过早处理细节”的桎梏中解放出来。4...
2016-10-27