单例模式:
第一:复写无参数的私有构造函数,这样就限制了在外部类就无法 类名 变量名=new 类名();
第二:定义一个私有 静态的 该类的变量;
第三:提供一个接口,public 类名 getInstance()的方法,公有 静态
public static Instances getInstance(){
if (instance==null) {
instance=new Instances();
}
return instance;
}
第一:复写无参数的私有构造函数,这样就限制了在外部类就无法 类名 变量名=new 类名();
第二:定义一个私有 静态的 该类的变量;
第三:提供一个接口,public 类名 getInstance()的方法,公有 静态
public static Instances getInstance(){
if (instance==null) {
instance=new Instances();
}
return instance;
}
2016-03-09
两种模式的特点比较:饿汉模式特点:加载类比较慢,但是运行时获取对象的速度比较快,而且是线程安全的;懒汉模式特点:加载类比较快,但是运行时获取对象的速度比较慢,是线程不安全的。
2016-01-12
单例模式中的懒汉模式:第一步同样是将构造方法设置为private类型的;第二步:private static Singleton singleton;第三步:在我们的public static Singeleton getInstance()方法中用if语句进行判断;if(null == singleton){singleton = new Singleton();}return singleton---该模式并没有在类加载的时候进行创建单例,而只有当用户去获取的时候采取判断是否为空,是空的话才会获取该对象,后期再去获取的时候,就直接给返回单例对象了。
2016-01-12
第一步:修改默认的构造方法;第二步:创建唯一的一个实例,并将其设置为static类型的 private static Singleton singleton = new Singleton();第三步:定义一个public static Singleton getInstance()方法;------此即单例模式模式创建的饿汉模式(不管用户是否需要,只要类加载,就会去创建该单例模式的对象,即假设总是处于饥饿状态!!!)
2016-01-12
已采纳回答 / Its_forever
<...code...>所以并没有冲突。你问题中的两个instance,第一是在类加载的时候就存在了,不管你用不用他。第二个是你需要用instance了,所以调用了getInstance方法。
2016-01-06